Le jeu Wolfenstein classique fait revivre le multijoueur via de nouveaux serveurs officiels

Le jeu Wolfenstein classique fait revivre le multijoueur via de nouveaux serveurs officiels

Bethesda a annoncé avoir mis en place des serveurs en ligne dédiés à Wolfenstein : Enemy Territory. Ces serveurs officiels sont destinés aux joueurs qui souhaitent une expérience plus traditionnelle, ce qui signifie qu’ils n’incluent que les six cartes originales et aucun mod communautaire.

« Nous sommes ravis d’annoncer que nous avons déployé des serveurs dédiés officiels pour Wolfenstein : Enemy Territory », déclare Bethesda sur son site Web. « Bien que la communauté ait hébergé – et continue d’héberger – des serveurs avec une variété de mods et de cartes personnalisées que nous recommandons vivement, nous comprenons également que de nombreux joueurs recherchent une expérience plus nostalgique. »

Ces serveurs sont nommés « id Software Official Vanilla Server – (Region) » et ils sont au nombre de quatre, à raison d’un par région officielle : États-Unis (Texas), Europe (Pays-Bas), Australie (Canberra), Royaume-Uni (Londres).

Le mode de jeu « Campagne » est activé par défaut sur ces serveurs et peut accueillir un maximum de 16 joueurs dans un match 8vs8. Friendly Fire sera également activé lorsque le programme anti-triche Punkbuster est désactivé. De plus, la fonctionnalité Anti-lag est activée, et les paramètres de durée de vie maximale et de restrictions d’armes ne le sont pas.

Wolfenstein : Enemy Territory est sorti en 2003 sur PC. Dans la revue Wolfenstein: Enemy Territory d’IGN, nous avons dit: «Ce n’est pas l’équilibre parfait entre action coordonnée et graphismes haut de gamme que beaucoup auraient pu espérer, ni un package aussi robuste que l’armée américaine, Enemy Territory parvient toujours à offrir un solide changer d’un rythme fixé par Battlefield.

Chaque avis IGN Wolfenstein

George Yang est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @yinyangfooey

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