CD Projekt Red réévalue le prochain jeu Witcher de The Molasses Flood, dont le nom de code est Sirius, et a déposé une plainte pour dépréciation en conséquence.
L’utilisateur de Twitter Game Over Thirty (ci-dessous) a partagé une annonce aux investisseurs de CD Projekt Red, indiquant que tout ne va peut-être pas bien avec l’un des nombreux jeux Witcher à venir. Une charge de dépréciation est déposée par une entreprise pour radier des actifs qui ont perdu de la valeur ou qui ont été complètement perdus.
Ce que cela signifie pour le jeu n’est actuellement pas clair, bien qu’il soit possible que CD Projekt Red ait essentiellement réinitialisé le développement.
1/ Le groupe CD Projekt prend une charge de dépréciation sur le projet Sirius. Il semble qu’ils aient évalué la viabilité commerciale de la conception actuelle et aient décidé de ne pas le faire. Prendre une charge indique qu’ils veulent que les dépenses soient prises * MAINTENANT * car elles ne servent à rien pour l’entreprise. https://t.co/mjuxGcozSX
– Game Over Thirty (alias RallyCarDelta) (@GameOverThirty) 20 mars 2023
Cependant, il a nié que le projet soit complètement abandonné, comme le responsable principal de la communication, Paweł Burza, a déclaré à IGN que « notre objectif actuel est de veiller à ce que le projet Sirius soit aligné sur la stratégie du groupe CD PROJEKT.
« Pour le moment, nous ne donnons aucun aperçu de l’évaluation du projet ni de ses futurs cadres potentiels. »
Sirius a été annoncé en octobre de l’année dernière aux côtés de trois autres nouveaux jeux Witcher. Seulement en pré-production à l’époque, il était dans deux ou trois ans au mieux, et promettait de livrer l’univers Witcher à un public au-delà des fans de la série RPG.
The Molasses Flood, un studio appartenant à CD Projekt Red, a intensifié ses embauches pour Sirius. Ce serait l’un des premiers développeurs en dehors des studios principaux de CD Projekt Red à créer un jeu Witcher, aux côtés de Fool’s Theory qui travaille sur The Witcher Remake.
Cependant, la société a l’habitude de mettre au rebut les jeux non CD Projekt Red Witcher. Un remake de Witcher était prévu une fois auparavant, en développement au studio français Widescreen Games pour la PlayStation 3 et la Xbox 360, mais cela a finalement été abandonné malgré des millions de dollars investis.
Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN et un rédacteur en chef par intérim au Royaume-Uni. Il parlera de The Witcher toute la journée.