Créer un jeu vidéo sur n’importe quelle plateforme demande beaucoup de travail, et même si un jeu est terminé, il n’est toujours pas à l’abri des retards (voir : Duke Nukem Forever, LA Noire et Diablo III.) Un groupe de programmeurs italiens a dû attendre 22 ans pour enfin voir la sortie de leur hack ‘n slasher fantastique Kien pour la Game Boy Advance (GBA) — une console dont les dernières unités sont entrées en production en 2009. C’est probablement le jeu le plus retardé de l’histoire, selon un article de Le gardien.
Kien Le développement de Game Boy Advance a débuté en 2002. Un petit groupe de programmeurs italiens a formé AgeOfGames, la première société du pays à lancer la production d’un titre GBA. Deux ans plus tard, ils avaient un produit fini, mais le jeu n’a jamais été commercialisé car son éditeur a jugé que sa sortie comportait un risque financier trop important.
Entre-temps, AgeOfGames s’est tourné vers la création de jeux éducatifs pour rester en activité, et le cycle de vie de la GBA est venu et reparti. Puis le boom du jeu rétro a donné une opportunité au studio italien : un nouvel éditeur spécialisé dans les jeux de console classiques, incube8 Games, s’est intéressé au projet. Kien est disponible sous forme de cartouche et jouable sur le matériel d’origine.
Le jeu rétro est aujourd’hui un marché très lucratif et plus accessible que jamais. Il existe toutes sortes de nouvelles consoles conçues pour jouer à des centaines de milliers de titres différents d’antan. L’iPhone a finalement commencé à autoriser les applications qui émulent toutes sortes de consoles classiques dans ses boutiques en ligne au début de cette année. On assiste même à une renaissance de nouveaux jeux utilisant des graphismes à l’ancienne. Vous n’êtes jamais loin des jeux et des expériences qui ont marqué votre enfance.
Kien est disponible à l’achat sur le site Web d’incube8 pour le prix (seulement légèrement choquant) de 60 $.