Nous aimons les bons roguelike ici chez PCGamesN. La rejouabilité infinie, le caractère aléatoire des mécaniques qui vous font réfléchir rapidement et les boucles de gameplay solides sont tous des piliers du genre, mais certains développeurs prennent le temps de faire en sorte que tout cela fonctionne. Balatro a peut-être fait un carton cette année, mais ses contemporains comme Hades 2, Dead Cells et Enter the Gungeon sont beaucoup plus lents à démarrer. Steam Early Access est parfait pour alimenter les mécanismes au compte-gouttes et écouter les retours des joueurs, et ce n’est pas plus vrai pour Contes et tactiquesInspiré de Slay the Spire et Teamfight Tactics, ce jeu en accès anticipé sort enfin, après 12 longs mois, dans son intégralité.
Voilà ce qui se passe. Tales and Tactics est un cocktail de jeu de combat automatique de type roguelike : vous mélangez une part de soldats et d’améliorations aléatoires et une part de stratégie de type échecs. Ensuite, vous avez une pincée de plus de 100 unités uniques, d’objets, de personnages avec des capacités spéciales et de nombreux ennemis à écraser. Il provient également de Table 9 Studio, l’équipe à l’origine du mod incroyablement populaire Downfall de Slay the Spire (on parle de 97 % de commentaires positifs sur 3 500 avis), donc vous savez qu’il y a du pedigree ici.
Pour commencer à jouer à Tales and Tactics, vous devez créer des créatures fantastiques et les équiper d’équipements de jeu roguelike aléatoires que vous pouvez débloquer au fil de votre partie. Ensuite, vous les placez sur le terrain et utilisez la position de l’ennemi et vos propres connaissances à votre avantage, avant de regarder le combat se dérouler en temps réel. Tout comme dans Inscryption, vous devez également choisir un chemin dans Tales and Tactics, avec différentes récompenses, défis et batailles pour chacun. Vous vous dirigez vers le Grand Tournoi, et il existe de nombreuses façons d’y parvenir.
Il existe trois types d’unités parmi lesquelles choisir : les tirailleurs à courte portée, les magiciens à longue portée et les avant-gardes résistantes. Ainsi, en plus de déterminer l’équipement le mieux adapté à chaque type d’unité, vous devez également tenir compte de l’emplacement de vos ennemis et du meilleur endroit pour les positionner afin de les maintenir en vie.
Alors si vous aimez le côté aléatoire d’un bon roguelike mais que vous trouvez que le défi rapide de Hades, la punition implacable de Darkest Dungeon et l’enfer des balles de Returnal sont un peu excessifs, Tales and Tactics vous propose quelque chose de plus simple. Ici, tout est question de planification stratégique, et même si vous avez toujours les éléments aléatoires du roguelike que nous connaissons et aimons, vous n’avez pas besoin d’avoir le doigt qui gratte pour réussir.
Le lancement complet de Tales and Tactics apporte de nombreuses nouveautés au jeu de table virtuel, notamment du JcJ classé et non classé, deux nouvelles régions sous la forme de la nécropole de Saunek et des laboratoires Hexatech, des graphismes repensés, un système de déverrouillage plus propre et une mécanique de difficulté retravaillée. Depuis que Table 9 a introduit Tales and Tactics sur PC il y a un an, le manque de clarté du jeu a été l’une des plus grandes plaintes, c’est donc formidable de voir l’équipe prendre des mesures et résoudre ces problèmes.
Tales and Tactics quitte Steam Early Access et sera entièrement lancé le jeudi 15 août et restera à 17,99 $ / 14,99 £. Vous pouvez ajouter à votre liste de souhaits ou acheter la version en accès anticipé ici.
Il existe de nombreux autres jeux indépendants et jeux de combat automatique pour vous occuper en attendant Tales and Tactics, même si cela ne prendra pas longtemps.
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