Le premier grand jeu de Rocksteady Studios depuis près d’une décennie connaît un début difficile. Les joueurs qui ont eu un accès anticipé à Suicide Squad : tuez la Justice League ont commencé le jeu lundi et ont eu une grosse surprise : lors de leur première connexion, ils ont terminé l’histoire complète.
Ce bug massif, qui pourrait éventuellement débloquer certaines fonctionnalités du jeu et ouvrir la porte aux spoilers de l’histoire, a forcé Rocksteady à mettre rapidement le jeu hors ligne pour effectuer la maintenance. Sur Le compte X de Rocksteady pour Suicide Squad : tuez la Justice League, le développeur a déclaré qu’il était « conscient qu’un certain nombre de joueurs rencontrent actuellement » ce problème. Comme cela fonctionne sur le bug, le jeu sera indisponible.
« Nous prévoyons que cela prendra plusieurs heures et nous le mettrons à jour une fois que nous aurons plus d’informations », a déclaré le développeur. « Nous nous excusons pour la gêne occasionnée. »
Suicide Squad : tuez la Justice League est un jeu toujours en ligne, ce qui signifie que même la partie solo du jeu est injouable.
Nous sommes conscients qu’un certain nombre de joueurs rencontrent actuellement un problème qui leur permet de terminer l’histoire complète lors de leur première connexion au jeu.
Pour résoudre ce problème, nous effectuerons une maintenance sur les serveurs de jeu.
Pendant ce temps, le jeu sera…
– Suicide Squad : Tuez la Justice League (@suicidesquadRS) 29 janvier 2024
Suicide Squad : tuez la Justice League sera officiellement lancé le 2 février, mais les clients qui ont précommandé l’édition Deluxe du jeu sur PlayStation 5, Windows PC ou Xbox Series X bénéficient de jusqu’à 72 heures d’accès anticipé au jeu.
Cette période d’accès anticipé semble maintenant avoir causé un chagrin supplémentaire à Rocksteady, car la rumeur se répand également selon laquelle l’éditeur Warner Bros. Games n’a pas fourni de code de révision préalable à la sortie aux médias. Des publications comme IGN ont publié des articles ce week-end, notant que l’éditeur avait choisi de ne pas envoyer de code de révision jusqu’à ce que les serveurs du jeu soient mis en ligne – ou pas du tout, dans le cas d’IGN, qui a publié un aperçu négatif du jeu à l’avance. de lancement. Polygon n’a pas non plus reçu de code de révision avant Escouade suicidele lancement.
Le voyage de Rocksteady pour apporter Suicide Squad : tuez la Justice League La vie a été difficile, en proie à des retards, à des fuites majeures de l’histoire, à des retours de bâton sur l’orientation multijoueur du jeu en direct et à la renaissance malvenue de certains personnages des jeux Batman Arkham.