Mettre à jour: Le FPS Pokemon créé par des fans et développé par YouTuber Dragon a été retiré par Nintendo.
Selon Kotaku, toutes les traces du brutal Pokemon kill-sim ont été supprimées en ligne, y compris la vidéo YouTube originale où le développeur Dragon explique comment le jeu a été créé, ainsi que tous les clips partagés sur Twitter, etc. Le seul endroit qui reste pour le voir est via le subreddit r/IndieGaming – quel Dragon a partagé un clip il y a quelques jours.
Naturellement, Nintendo n’allait jamais être satisfait du fait que quelqu’un prenait son adresse IP bien-aimée et adaptée aux enfants et y tirait littéralement des trous – mais ce ne serait pas non plus la première fois que Nintendo fermerait quelque chose de fan qui utilise ses jeux /personnages.
Histoire originale : Un jeu Pokemon FPS non officiel est actuellement en préparation dans lequel vous effacez non seulement Pokemon, mais également tous vos souvenirs d’enfance heureux.
Développé par Dragon sur Twitter, le développeur indépendant a partagé une vidéo de ses progrès sur le jeu de tir à la première personne et maintenant nous ne pouvons pas voir tous les Pokémon morts. Nous vous suggérons de ne regarder cela que si vous êtes bel et bien prêt à dire au revoir à votre enfance, car regarder Pikachu prendre une limace au ventre n’est pas quelque chose dont vous pouvez facilement revenir.
Le mois dernier, j’ai commencé à travailler sur le développement d’un Pokémon First Person Shooter. #IndieGameDev #pokemon pic.twitter.com/dZZTuYWq2217 janvier 2022
Peu importe à quel point ce projet réalisé par des fans est dérangeant, il est également assez impressionnant. Dragon partagé une vidéo sur leur chaîne YouTube expliquant comment le jeu est né et comment ils s’y sont pris pour le créer. Selon la vidéo, l’idée d’un tweet qui disait simplement : « Quelqu’un devrait faire un jeu de tir à la première personne Pokemon » et après quelques recherches a trouvé une lacune sur le marché pour une simulation de massacre de Pokemon.
Le jeu a apparemment été créé à partir de zéro à l’aide d’Unreal Engine et s’est inspiré d’Overwatch, Call of Duty et Halo. Le Pokemon FPS est divisé en trois zones, chaque zone contenant différents Pokémon qui deviennent plus difficiles au fur et à mesure que les étapes progressent, ainsi qu’une bataille de boss Pokémon légendaire dans chaque zone également.
En ce qui concerne la façon dont Dragon a fait participer le Pokémon au jeu brutal, ils ont également révélé dans leur vidéo qu’ils devaient utiliser six programmes différents pour importer les modèles de personnages Pokémon d’un jeu Pokémon moderne dans leur jeu créé par des fans. Si vous vous demandez quels types de Pokémon vous rencontrerez dans le jeu, Farfetched, Machamp, Mewtwo et bien d’autres font tous leur apparition, pour n’en nommer que quelques-uns.
On ne sait pas encore si ce jeu sera disponible au public à un moment donné ou jusqu’où Dragon envisage de mener le projet, tout ce que nous savons, c’est que les fans inconditionnels de Pokemon ne seront plus jamais les mêmes après y avoir joué.
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