Le jeu mobile de Netflix n’a pas vraiment de sens

Xbox Game Pass, PS Plus et PS Now commencent à montrer comment les jeux AAA peuvent être modifiés et évolués grâce à des services d’abonnement, mais ce n’était certainement pas la première industrie à le faire. Le streaming de films et de télévision était évidemment le premier, avec Netflix en quelque sorte agissant comme l’un des principaux pionniers d’un service d’abonnement aux médias de divertissement. Certes, la société a commencé comme un service de location de médias physiques, le côté streaming en ligne a explosé après avoir commencé en 2007, s’appuyant sur les innovations de YouTube pour faire du streaming vidéo sur Internet une réalité. Maintenant, les jeux connaissent une évolution similaire avec les services d’abonnement, ce sur quoi Netflix pourrait également se lancer.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Plus tôt cette année, Netflix a embauché Mike Verdu, un ancien cadre qui a de l’expérience avec des entreprises comme Oculus, Zynga, EA, etc. Compte tenu de la diversité de l’expérience console et mobile dans les jeux, beaucoup n’étaient pas sûrs du rôle de Verdu dans l’initiative de jeu de Netflix. Cependant, depuis ce mois-ci, Netflix a officiellement lancé son offre de jeux dans le cadre des abonnements Netflix existants. Après une période de test dans quelques pays, plusieurs titres sont désormais accessibles à toute personne possédant un compte Netflix et un appareil Android. « Android » est un élément clé ici, car selon les futurs plans de jeu de Netflix, le service se concentre de manière perplexe uniquement sur les jeux mobiles.


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Le potentiel du jeu Netflix semblait prometteur, au début


L’aventure épisodique Telltale de 2015 a été introduite dans la catégorie Interactive de Netflix en 2018.

Beaucoup pensaient que, dans le sillage d’offres similaires d’autres plateformes de jeux (Google Stadia, Xbox Cloud Gaming, PS Now, etc.), Netflix plongerait les pieds dans le streaming de jeux. Cela a d’abord été mis en évidence par certaines des expériences interactives de première partie que le service de streaming hébergeait sur sa plate-forme, comme Minecraft : Mode Histoire et Miroir noir : Bandersnatch. Ensuite, la société a annoncé l’acquisition de Night School Studio, le studio indépendant derrière des jeux comme Sans boeuf. Cependant, l’initiative de jeu du service de streaming commence avec la plate-forme mobile, s’étendant potentiellement au-delà d’Android/iOS à mesure que son initiative de jeu prend de l’ampleur.


Aussi étrange que cela puisse paraître, Netflix plonge ses orteils dans l’un des marchés du jeu les plus compétitifs la tête la première, plutôt que de créer sa propre expérience propriétaire, cela a beaucoup de sens. La société a clairement l’intention de commencer modestement simplement pour mesurer sa base d’abonnés, ce qui devrait aider à déterminer comment le service entend étendre la portée de son initiative de jeu. Offrir gratuitement des jeux mobiles populaires aux abonnés Netflix existants est un moyen relativement rapide et facile d’obtenir des données préliminaires sur sa base d’abonnés existante sur l’intérêt pour les jeux. Cependant, l’exécution de ce plan laisse certainement perplexe, pour de multiples raisons.


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L’initiative de jeu actuelle de Netflix n’offre rien de nouveau


sortie mondiale des jeux netflix

D’une part, les jeux mobiles proposés avec un abonnement Netflix ne sont pas exactement de nouveaux titres propriétaires exclusifs au service de streaming. Pour commencer, les joueurs Android et iOS ont eu accès à Choses étranges : 1984, Stranger Things 3 : le jeu, Cerceaux de tir, Explosion de cartes, Bascule vers le haut, et plus récemment, Boules de quilles, et Asphalte Xtreme. En particulier, Asphalte Xtreme souligne l’étrangeté de la liste de jeux de début de Netflix ; la plupart des jeux ont au moins quelques années et ne sont pas pertinents pour la plupart des fans de jeux mobiles modernes en 2021. Comparés à des jeux plus populaires dans les classements les plus gratuits ou les mieux payés sur Google Play, ils ne sont même pas proches.


Même en mettant de côté les reproches comme une bibliothèque de départ ou une exclusivité rares, il n’y a rien dans cette gamme actuelle de jeux qui propose une offre unique et utilisable pour les débuts de la capacité de jeu de Netflix sur mobile. On peut se demander si oui ou non le Choses étranges les jeux mobiles suffisent à inciter les abonnés de Netflix à consulter la section des jeux, mais il n’y a pas encore de jeu très populaire exclusif à la plate-forme Netflix. Les jeux grand public comme Raid : Légendes de l’ombre ou l’un des nombreux Grand Theft Auto ports mobiles, ou même quelque chose de relativement niche comme Fantastique ou Derrière le cadre, aurait du sens en tant que jeu attrayant exclusif à Netflix.


La bibliothèque actuelle de jeux mobiles ne rendra aucun service à Netflix, que la société ait ou non l’intention d’ajouter d’autres jeux dans les mois à venir. Sans faire une entrée particulièrement grande dans le jeu, beaucoup sont perplexes quant à la raison pour laquelle ces jeux mobiles existent même dans le cadre de l’abonnement de Netflix. Netflix estime que l’expansion dans le jeu est un moyen pour le service de se différencier des concurrents de streaming, dont beaucoup acquièrent des émissions avec des accords d’exclusivité. Cependant, lors de cette première sortie, l’initiative de jeu de Netflix démarre très lentement et n’offre rien de différent de ce que proposent déjà les magasins d’applications mobiles.


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