Le jeu Live Service Battle Royale d’EA a maintenant généré 2 milliards de dollars de revenus

Le jeu Live Service Battle Royale d'EA a maintenant généré 2 milliards de dollars de revenus

Si vous aviez des doutes sur le modèle de service en direct dans les jeux vidéo, vous voudrez peut-être consulter le dernier rapport sur les revenus d’EA.

Le géant du jeu vidéo tiers responsable de séries comme Champ de bataille, Les Sims et Besoin de vitesse a révélé le Battle Royale FPS de Respawn Entertainment Légendes Apex a maintenant réalisé 2 milliards de dollars de revenus depuis son arrivée en 2019.

Ce qui est peut-être le plus impressionnant, comme le souligne notre site sœur Push Square, c’est le fait que les retours sur Apex Legends s’améliorent en fait, alors que la société revient à un état post-confinement. Au cours de l’exercice le plus récent, le jeu a connu une augmentation de 40 % de ses revenus.

EA s’attend à ce que les bénéfices de ce titre s’améliorent – avec la sortie d’Apex Legends sur les appareils mobiles la semaine prochaine. Ce type de revenu place ce titre de service en direct parmi les titres mobiles populaires tels que Pokémon GO, qui a accumulé 5 milliards de dollars en cinq ans. Des jeux comme Impact Genshin gagneraient également 1 milliard de dollars par mois.

Stephen Totilo d’Axios note en outre comment EA a généré 5 milliards de dollars au total l’année dernière grâce aux jeux de service en direct jeux « et autres », par rapport aux 2 milliards de dollars de ses « jeux complets » :

« Seules les statistiques de jeu des grands éditeurs que vous devez connaître : 5 milliards de dollars contre 2 milliards de dollars. C’est le montant des revenus générés par EA l’année dernière dans les services en direct (« et autres ») par rapport aux jeux complets. . 1,6 milliard de dollars (c’est l’année précédente) »

Apex Legends est disponible en téléchargement gratuit sur la Nintendo Switch. Avez-vous contribué à ces revenus ? Laissez un commentaire ci-dessous.

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