Plus d’un an après avoir été annoncé, le jeu d’EA Motive Studio Homme de fer est encore en phase de pré-production, mais le jeu utilisera Unreal Engine 5.
La nouvelle est venue dans le cadre d’un article de blog du directeur général de Motive, Patrick Klaus, dans lequel il a donné un aperçu de la situation du studio. Il a commencé par souligner le lancement de Espace mort en janvier comme une étape importante avant de passer à Homme de fer. Selon Klaus, le nouveau jeu en est encore « au début » de la pré-production, l’équipe « prenant son temps pour s’assurer que nous établissons les meilleures bases possibles pour le développement ». Bien que cela ne nous dise pas grand-chose à quoi s’attendre, cela suggère que le jeu sera probablement encore plusieurs années avant son lancement.
L’équipe explore actuellement ce qui est possible avec l’histoire et les mécanismes du personnage, Klaus ajoutant que « c’est excitant de voir le fantasme commencer à prendre vie. Même si tôt dans le processus, nous avons mis en place un conseil communautaire composé de fans d’Iron Man et de Marvel ; comme avec Espace mort, ils offriront des commentaires sur à peu près tout tout au long du processus de développement. Cela a certainement aidé Espace mort pour répondre et même dépasser les attentes de beaucoup, avec un peu de chance, la même magie pourra être recréée.
La dernière note de Klaus sur l’état du Homme de fer Le jeu est que Motive Studio a décidé d’utiliser Unreal Engine 5, plutôt que le moteur Frostbite qui alimentait le Espace mort refaire. Il a déclaré que la décision avait été prise « afin de permettre à l’équipe de développement d’exercer sa magie et de créer quelque chose de vraiment spécial ».
Homme de fer est censé être le premier de plusieurs jeux EA qui émergeront d’un partenariat avec Marvel Games, le nouveau studio Cliffhanger Games travaillant sur un projet basé sur Black Panther. Pendant ce temps, PlayStation et Insomniac Games viennent de se lancer Spider-Man 2 de Marvel à un large succès.