Le jeu Indiana Jones est un rêve de «liste de seaux» pour le directeur de Bethesda

Le jeu Indiana Jones est un rêve de «liste de seaux» pour le directeur de Bethesda

Todd Howard avait 10 ans quand Les aventuriers du Arche perdue créé. « Pas de débat ; c’est le meilleur film de tous les temps », a expliqué le directeur créatif de Bethesda Game Studios lors d’un récent podcast. Le jeu d’aventure que Bethesda Softworks est en train de développer est un projet de « bucket list », le genre de chose qu’il voulait faire depuis une douzaine d’années.

« J’ai rencontré des gens [at Lucasfilm] et je les ai présentés en 2009, et je leur ai présenté ce concept d’Indiana Jones », a déclaré Howard à Lex Fridman, informaticien du Massachusetts Institute of Technology et animateur de podcast. « L’accord a échoué, ils voulaient le publier, nous étions un éditeur, et donc nous ne l’avons pas fait. »

Plus intrigant, Howard déclare : « Je n’avais pas vraiment l’équipe pour le faire ; j’allais comprendre ça après Nous sommes d’accord. » Et voilà, Bethesda Softworks a repris MachineGames, basé en Suède, en 2010. Au cours de la décennie suivante, ils ont démontré leur aptitude à la Indiana Jones à se débarrasser des nazis, sous la forme de trois jeux Wolfenstein. Ainsi, lorsque Howard, Disney et les jeux Lucasfilm nouvellement reconstitués ont ensuite revisité le terrain, Howard avait mis en place son équipe A.

MachineGames, a déclaré Howard, « est le parfait adapté à ce jeu. […] Si vous aimez Indiana Jones, c’est une véritable lettre d’amour à Indiana Jones et tout ce qui va avec.

Fridman a pressé Howard pour plus de détails sur le jeu, mais n’a pas vraiment abouti. Il a demandé à Howard de caractériser l’expérience ou le genre du jeu, qu’il s’agisse d’un titre d’action-aventure ou d’autre chose.

« C’est un mélange. Ce n’est pas une chose, intentionnellement, cela fait beaucoup de choses différentes que nous – moi-même, Jerk [Gustafsson, a studio co-founder] et les gens de MachineGames ont voulu faire dans un jeu, c’est donc une chose unique », a déclaré Howard.

Il est réconfortant d’entendre Howard – qui n’est pas en reste dans le développement de franchises de traditions lourdes lui-même – s’évanouir d’avoir la chance de mettre son empreinte sur le genre de grande aventure pour laquelle Indiana Jones est connue et aimée.

« Vous pouvez parler du monde d’Indiana Jones, mais en fin de compte, il s’agit de ce personnage », a déclaré Howard. « Raiders est toujours mon film préféré de tous les temps.

« Sur une tangente, qu’est-ce que tu aimes là-dedans? » Fridman a demandé à Howard.

« Je l’ai vu quand j’étais plus jeune […] et je le croyais, je croyais que cela s’était produit », a déclaré Howard. « J’ai trouvé, au cours de ma vie, que c’est toujours vraiment regardable, à chaque fois. Je l’apprécie toujours, à chaque fois.

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