Le jeu Indiana Jones de Todd Howard est un mélange « unique » de différents genres

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Le prochain directeur du jeu Indiana Jones produit par Todd Howard de Bethesda sera un mélange « unique » de différents genres.

S’adressant à Lex Fridman sur le dernier épisode de son podcast, Howard a nié commenter sur quel genre Indiana Jones de Machine Games serait, disant à la place que c’était un mélange de différentes choses.

Lorsqu’on lui a demandé s’il s’agirait d’un jeu d’action-aventure, Howard a déclaré : « Je dirai simplement que c’est un mélange. C’est unique. Ce n’est pas une chose, intentionnellement, donc il fait beaucoup de choses différentes que moi et le les gens de Machine Games ont voulu faire dans un jeu. C’est donc quelque chose d’unique.

Très peu de choses ont été dites sur Indiana Jones depuis que Bethesda l’a annoncé en janvier 2021. Il est confirmé qu’il a une histoire originale, dont au moins une partie se déroule en 1937 et probablement dans la Cité du Vatican, ce qui signifie que c’est quelque part entre Raiders of the Lost Ark et Indiana Jones et la dernière croisade.

Une très brève bande-annonce publiée parallèlement à l’annonce (ci-dessus) fait également allusion au fait qu’Indy se rendra en Égypte, au Pérou et en Mésopotamie.

On pensait qu’Indiana Jones était au début du développement à cette époque, ce qui signifie qu’il faudra probablement encore quelques années avant sa sortie. Étant donné que Xbox possède désormais Bethesda, il suivra probablement l’exemple de Starfield d’être une exclusivité Xbox, bien qu’aucun détail précis concernant une date de sortie ou une plate-forme n’ait été donné jusqu’à présent.

Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN et un rédacteur en chef par intérim au Royaume-Uni. Il parlera de The Witcher toute la journée.