samedi, novembre 2, 2024

Le jeu indépendant populaire El Paso, ailleurs, est adapté au cinéma avec LaKeith Stanfield

Le jeu de tir néo-noir à la troisième personne du développeur Strange Scaffold, El Paso, Elsewhere, se dirige vers le grand écran, selon Date limite.

LaKeith Stanfield (Judas and the Black Messiah, Sorry to Bother You) est actuellement en pourparlers pour jouer et produire le projet aux côtés de Di Bonaventura Pictures de Lorenzo di Bonaventura et de Colin Stark. L’adaptation suivrait le protagoniste James Savage alors qu’il navigue dans un monde rempli de monstres afin de mettre fin à son ex-petite amie vicieuse et à sa propre tourmente intérieure.

LAKEITH STANFIELD. PHOTO DE BRENDON THORNE/GETTY IMAGES

Le succès indépendant du directeur du studio et directeur narratif Xalavier Nelson Jr., qui interprète également son personnage principal, est sorti l’année dernière et raconte l’histoire d’un chasseur de vampires qui entreprend de détruire son ex-petite amie avant qu’elle ne détruise le monde. Autrement dit, ces premiers détails promettent une version cinématographique de cette histoire qui restera proche du jeu sur lequel elle est basée. Bien que Stanfield ne soit apparemment encore qu’en pourparlers pour rejoindre le projet de jeu vidéo en film, Nelson Jr. s’est lancé sur X/Twitter pour partager son enthousiasme.

El Paso, Elsewhere est la version 2023 de Strange Scaffold du gameplay de tir à la troisième personne, mais ce n’est pas la première fois que le studio se lance dans ce monde. Ce statut revient à El Paso, Nightmare, un jeu de tir à la première personne sorti en 2022. Selon la page Steam du jeu, cette entrée est traitée comme une « histoire parallèle FPS d’horreur de survie autonome » qui se déroule dans le même univers qu’El Paso, Autre part. On ne sait pas si cette histoire sera présentée ou liée au film.

Pour en savoir plus sur El Paso, Ailleurs et pour mieux voir comment le film pourrait aborder son histoire d’amour monstrueuse, n’oubliez pas de consulter quelques-uns des son gameplay. Vous pouvez également jeter un oeil à son bande annonce animée de l’année dernière, ce qui donne aux fans un aperçu plus cinématographique de son histoire avant de s’y plonger.

Michael Cripe est un contributeur indépendant chez IGN. Il a commencé à écrire dans l’industrie en 2017 et est surtout connu pour son travail dans des médias tels que The Pitch, The Escapist, OnlySP et Gameranx.

Assurez-vous de le suivre sur Twitter @MikeCripe.

Source-58

- Advertisement -

Latest