Le jeu honorant les pires jeux Zelda rendra hommage à leur tragique contrôleur

Arzette : le joyau de Faramore obtient un contrôleur digne de son inspiration – pour le meilleur ou pour le pire. Le prochain jeu, successeur spirituel des célèbres titres Zelda de 1993 pour le Philips CD-i, sera lancé avec une manette en édition limitée qui ressemble à l’une des télécommandes originales du système largement oubliées.

Le développeur Seedy Eye Software (un homophone pour « logiciel CD-i ») affirme que l’utilisation du contrôleur en mode « Commandes classiques » vous permettra de « jouer à Arzette, comme il aurait pu le jouer en 1993 ». C’est alors que les inspirations du titre — Lien : Les visages du mal et Zelda : La baguette de Gamelon – est arrivé pour le (bref) essai de Philips sur un système de divertissement à domicile révolutionnaire. (Un troisième titre de la série, L’aventure de Zeldalancé en 1994 avec une vue descendante, et Philips a abandonné le système quatre ans plus tard.)

On peut se demander pourquoi un développeur voudrait rendre hommage à deux ratés historiques plus connus pour leurs cinématiques mémorisées et leur gameplay masochiste que, oh, amusant. Plus tôt ce mois-ci, le créateur Seth « Dopply » Fulkerson a déclaré Développeur de jeu il a vu un « potentiel inexploité » dans les titres notoires.

« Les limitations dont souffraient les jeux en raison des contraintes matérielles, budgétaires et temporelles sont devenues douloureusement évidentes », a-t-il déclaré. «J’ai trouvé très inspirant de voir à quel point [director Dale DeSharone] et son équipe ont accompli avec si peu. Il y a un charme artisanal dans les jeux. Ils sont animés et dessinés à la main, avec une musique brillante, conçus d’une manière étonnamment non linéaire qui vous encourage à les explorer. Il a poursuivi : « Bien qu’ils présentent de très nombreux défauts, je crois sincèrement qu’il y a un potentiel inné dans les jeux. Créer un nouveau jeu dans le même style, avec des améliorations du gameplay de base, était une idée irrésistible.

Le jeu ramène plusieurs artistes des jeux Zelda CD-i. Il s’agit notamment de l’artiste Rob Dunlavey et des doubleurs Jeffrey Rath (Link) et Bonniejean Wilbur (Zelda).

Image promotionnelle pour l'équipement faisant la promotion du prochain jeu Arzette : The Jewel of Faramore.

Logiciel Seedy Eye / Jeux à édition limitée

Le contrôleur « d’inspiration rétro » ne fonctionnera qu’avec Switch et PC. (Le jeu prendra également en charge PS5 / PS4 et Xbox.) La télécommande est presque identique à la manette à palette de Philips, à l’exception de quelques boutons supplémentaires. Un avertissement juste : étant donné la façon dont la télécommande d’origine jouait, la nouvelle version ne rendra probablement pas Arzette (ou tout autre jeu) plus jouable ou plus agréable – juste plus nostalgique.

Seedy Eye s’est associé à Limited Run Games pour distribuer les contrôleurs (et les copies physiques du jeu). Les deux sociétés affirment avoir « travaillé main dans la main pour créer les cadeaux physiques parfaits qui rendent hommage à Arzette et à cette époque souvent négligée du jeu vidéo ».

Le contrôleur sera disponible en précommande à partir du 2 février à 10 h HE. (Les précommandes se terminent le 17 mars.) La télécommande coûte 35 $, sera expédiée dans une couleur grise et a actuellement une date d’expédition estimée pour novembre. Une variante rose sera exclusive au pack Edition Collector d’Arzette. Arzette : le joyau de Faramore arrive le 14 février. Vous pouvez regarder sa bande-annonce ci-dessous.

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