Haven Studios n’est peut-être pas encore prêt à annoncer son jeu, mais la fondatrice du studio et vétéran de l’industrie, Jade Raymond, a jeté un peu de lumière sur le projet et leur collaboration avec PlayStation.
S’adressant à la publication d’information de Montréal, Le Devior, chef de studio et fondatrice de Haven Studios, Jade Raymond ainsi que les fondateurs Paola Jouyaux et Pierre-François « Sapin » Sapinski, ont confirmé que le titre sur lequel ils travaillaient comporterait des environnements en ligne évolutifs et évolutifs. Les détails de ce que cela signifiait exactement n’ont pas été beaucoup développés, mais voici ce que Jouyaux avait à dire.
Ces environnements ne sont pas que des jeux, ce sont aussi des plateformes sociales pour de nombreux joueurs », explique Paola Jouyaux. Il faut que ça reste comme ça. Pour durer, un jeu doit rester agréable à visiter.
D’après cet exercice, cela ressemble à un type de jeu de « service en direct », ce qui ne devrait pas être une grande surprise étant donné que PlayStation a récemment déclaré avoir au moins 10 jeux de service en direct d’ici 2026. Avec Bungie maintenant sous la marque PlayStation, l’espoir est que PlayStation pourra apprendre des connaissances du studio et appliquer ces connaissances à d’autres studios. Cela inclut très probablement Haven Studios, bien qu’il s’agisse d’un studio indépendant, ce qui signifie qu’il n’est pas sous l’égide de PlayStation.
Plus loin dans l’interview, Raymond et Paulo Jouyaux ont commenté leur collaboration avec PlayStation et comment Mark Cerny, l’esprit derrière l’architecte PS5, les aidera à pousser la console à ses limites.
« Nous aurons l’opportunité de travailler avec des personnes chez Sony qui sont parmi les meilleures au monde dans leur domaine. Cela nous permettra de créer des jeux de la meilleure qualité »
Espérons que dans peu de temps nous verrons enfin sur quoi Haven Studios a travaillé. Croisons les doigts, c’est plus tard cette année.