Le jeu FPS classique Return to Castle Wolfenstein est soudainement encore meilleur

Le jeu FPS classique Return to Castle Wolfenstein est soudainement encore meilleur

2001 fut une année inhabituelle pour les jeux FPS. Les jeux de tir en couloir tels que Doom, Quake et le premier Half-Life semblaient être passés de mode, et c’est Halo, ses champs de bataille à plus grande échelle et son sens aigu du « réalisme » qui ont fini par définir le genre. Entre ces deux époques – les années 90 débridées et les années 2000 plus sérieuses – se trouve Retour au château de WolfensteinImaginatif mais réaliste, rapide mais punitif, l’un des meilleurs jeux FPS sur PC est désormais encore meilleur grâce à un mod de remasterisation non officiel transformateur.

Return to Castle Wolfenstein combine le meilleur de deux décennies de jeu FPS. Son arsenal, la conception de ses ennemis et son esthétique de warsploitation sont directement tirés des premières années de Silas Warner et d’id Software. La conception de ses niveaux et sa courbe de difficulté sont cependant plus typiques du tournant du siècle. De la même manière que Halo, en particulier avec des niveaux comme Assault on the Control Room, vous plonge dans une carte quasi ouverte et vous permet de trouver votre propre chemin, RTCW se déroule dans des villes et des villages aux multiples chemins et dans la campagne européenne vallonnée.

Vous n’êtes pas limité à deux armes et le ton est résolument ironique : ce n’est pas le genre de « réalité » que vous trouverez dans Halo et plus tard CoD et Gears of War. Mais si vous essayez de courir et de tirer comme Doomguy, vous serez mort en quelques secondes. C’est ce qui rend Return to Castle Wolfenstein unique, la façon dont il marie avec élégance deux sensibilités de conception de FPS apparemment opposées. Et maintenant, c’est soudainement meilleur que jamais.

RealRTCW est en fait un remaster géant et non officiel. Des textures et des modèles de personnages de haute qualité, de nouveaux niveaux de difficulté, un HUD et une interface utilisateur remaniés et une IA rééquilibrée ne sont que quelques-unes des fonctionnalités de ce gigantesque projet de fan. La dernière version, la 5.0, vient de sortir. Les modèles d’armes clés ont été entièrement refaits, les animations de rechargement ont été transformées de la même manière et il existe un nouveau système de points de contrôle pour que vous n’ayez pas à appuyer sans cesse sur la sauvegarde rapide.

Certaines cartes clés, dont le premier combat contre Olaric, ont été repensées et il existe même un nouveau monde central semblable au siège de l’UNATCO de Deus Ex. Vous pouvez y tester de nouvelles armes, parler à des PNJ, collecter des quêtes secondaires et des secrets, et même personnaliser votre équipement pour votre prochaine mission.

Et ce n’est pas tout. RealRTCW introduit de nouveaux mutateurs de gameplay qui vous permettent d’ajuster les mécanismes centraux. Dans le jeu de base, vous récupérez des PV en récupérant des kits de premiers secours. Dans RealRTCW, si vous le souhaitez, vous pouvez activer un système de régénération progressive de la santé similaire à celui des Call of Duty modernes.

Retour au château Wolfenstein remaster mod : un homme interrogé dans le jeu FPS PC classique RTCW

Il existe également un modificateur de mouvement réaliste qui réduira progressivement votre vitesse et diminuera votre hauteur de saut en fonction de l’effort et de l’endurance. Combinez cela avec la nouvelle option de balistique réaliste, qui ajuste la portée et la puissance effective de chaque arme (les balles de pistolet plongeront sur des distances moyennes ; les balles de fusil iront beaucoup plus loin que les tirs de votre MP40) et vous obtenez la version la plus brutale et la plus réaliste de RTCW à ce jour. Si vous voulez essayer le mod par vous-même, vous pouvez l’obtenir ici.

Sinon, profitez d’un peu plus de nostalgie avec les meilleurs vieux jeux, ou procurez-vous certains des autres meilleurs jeux de la Seconde Guerre mondiale disponibles sur PC.

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