Le jeu d’horreur viral nécessite un microphone et a une condition de jeu brutale : vous mourez si vous criez

Bien que le genre d’horreur en images trouvées soit un peu vieux jeu pour le cinéma et la télévision, il est toujours exploré de manière intrigante pour les jeux vidéo, et le prochain Ne crie pas semble être une version inventive du principe.

Nous avons récemment eu l’occasion de voir la révélation de Don’t Scream avec une nouvelle vidéo de gameplay publiée sur IGNet il présente la prémisse incroyablement troublante, le tout montré dans le style des séquences de caméscope rebutantes des années 90.

Réalisé par le développeur indépendant Joure & Joe, Don’t Scream est à la fois le titre du jeu et, en réalité, l’objectif principal de la survie. En vous plantant fermement dans le rôle d’un survivant perdu dans la mystérieuse forêt de Pineview, vous devrez survivre et échapper à ce décor étrange tout en évitant les forces invisibles qui vous traquent – et vous ne pouvez pas crier ou faire un bruit soudain en essayant survivre.

Vous aurez besoin d’un microphone et d’un espace calme pour jouer à Don’t Scream. Bien que vous puissiez parler à voix basse, crier ou crier lorsque vous rencontrez certains des moments terrifiants du jeu entraînera la fin instantanée de la partie. Bien que vous puissiez essayer d’ajuster les paramètres pour rendre le jeu plus indulgent, les développeurs déclarent qu’ils espèrent que les joueurs respecteront les règles afin de ne pas « gâcher le frisson ».

Selon la page Steam, le jeu ne dure que 18 minutes et proposera des rencontres aléatoires et des frayeurs pour changer à chaque partie. De plus, le temps et les progrès ne se produiront que lorsque votre personnage est en mouvement, donc se recroqueviller et attendre que le pire passe n’est pas une option.

Prévu pour une sortie en accès anticipé cette année, les développeurs derrière Don’t Scream ont publié une feuille de route des plans pour le jeu à l’avenir, qui comprend l’ajout de nouvelles traditions, plus de types de « frayeurs dynamiques » et de nouveaux objectifs, élargissant ainsi le cadre. De la forêt.

Don’t Scream est une version assez intelligente de la vanité populaire des images trouvées de l’horreur. Cela rappelle Manhunt de Rockstar Games, un autre jeu d’horreur de survie qui utilisait un microphone pour surveiller la voix et la respiration des joueurs, que les ennemis pourraient capter. Ce jeu est également un choix de choix pour les streamers à la recherche d’un nouveau jeu à jouer avec ce public, ce qui pourrait ajouter des sensations inattendues.

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