Chasse statique Le développeur Headware Games a annoncé un jeu d’horreur de survie à la troisième personne Corps creux. Une campagne Kickstarter à la recherche de 15 000 £ de financement pour achever le développement du jeu a également été lancée.
Actuellement, le plan est de sortir Corps creux pour PC via Steam, Epic Games Store et GOG au premier trimestre 2024. Cependant, en fonction des aspects de financement, de publication et de portage en dehors du champ d’application de la campagne Kickstarter, une sortie sur console est également possible.
Le jeu lui-même ne devrait durer que deux à trois heures, ce qui est similaire à Chasse statiquemais en fonction de facteurs tels que le succès de la campagne Kickstarter, les objectifs ambitieux et la demande, Headware Games peut augmenter la durée du jeu au-delà de sa portée initiale.
Voici un aperçu du jeu, via sa page Steam :
À propos de
Une nouvelle d’horreur et de survie tech-noir, qui se déroule dans le délabrement urbain d’une ville britannique abandonnée depuis longtemps.
C’est la plus grande peur d’un expéditeur. Vous êtes ancré dans la zone d’exclusion, vingt milles de mort et de décomposition scellés par les murs imposants et suffocants érigés après l’effondrement.
Seul, bloqué et avec des ressources limitées à votre disposition, vous devrez vous frayer un chemin à travers la zone, résoudre des énigmes environnementales, gérer les ressources et vous battre pour votre vie tout en essayant de trouver un moyen de vous échapper au-delà du mur.
L’histoire jusqu’ici
Incarnez Mica, un expéditeur sans licence travaillant pour un tristement célèbre réseau de pigistes du marché noir.
Cela ressemblait à un simple travail, une autre course à travers la zone, lente et basse. Restez sous le radar en vous cachant sous l’orage électrique qui couvre le ciel au-dessus de votre tête. Mais quelque chose cloche. Le point de chute est mort .. n’avait pas été actif depuis des mois, peut-être des années. Ces choses arrivent, les gens ont peur. Cinq heures de vol retour et quelques centaines de crédits gaspillés en carburant. Vous montez dans votre vol stationnaire et vous rentrez chez vous.
Une heure dans la zone et il y a un problème avec le vol stationnaire. La navigation tourne en rond et vous prenez de l’altitude. Avant que vous ne vous en rendiez compte, un blanc aveuglant remplit le ciel. Le tableau de bord s’assombrit et votre vol stationnaire tombe des airs comme un ballon en plomb, claquant dans les rues pavées en contrebas. Vous vous réveillez avec l’odeur âcre d’un feu électrique, la pluie battant le pare-brise fissuré. Vous êtes entouré par les restes en ruine de ce qui était autrefois considéré comme des maisons.
Vous devez trouver un moyen de sortir. Appelez à l’évacuation, escaladez les murs. Quelque chose. N’importe quoi. Survivre.
Principales caractéristiques
- Gameplay d’horreur de survie classique inspiré des titres d’horreur du début des années 2000.
- Mélange cinématographique d’angles de caméra dynamiques et fixes.
- Énigmes logiques, gestion des ressources et combats limités axés sur la narration et l’exploration.
- Fins multiples.
- Voix complète.
- Un accent sur la construction d’un monde fort dans un futur proche dystopique.
- Des points de sauvegarde soigneusement rythmés garantissent le maintien de la tension tout en respectant le temps du joueur.
- Options d’accessibilité pour aider les joueurs qui préfèrent l’exploration au combat.
- Nouveau jeu + fonctionnalités.
Regardez la bande-annonce ci-dessous. Voir les premières captures d’écran dans la galerie.