Le jeu d’horreur Bye Sweet Carole dévoile son gameplay habilement animé

Bye Sweet Carole

UN bande-annonce de gameplay pour le jeu d’horreur dessiné à la main Au revoir douce Carole a fait ses débuts en ligne, présentant ses visuels classiques inspirés des films d’animation. L’éditeur Just For Games et le développeur Little Sewing Machine ont annoncé pour la première fois « l’aventure d’horreur palpitante » en avril. Après une bande-annonce cinématographique en juin, le premier aperçu du gameplay a été présenté à huis clos lors de l’événement Gamescom de la semaine dernière. Maintenant, le reste d’entre nous peut voir comment les visuels se répercutent sur le gameplay de style aventure.

Comme le note la bande-annonce, les images proviennent d’une version pré-alpha « très ancienne » du jeu. Le doublage complet (en italien et en anglais) et d’autres éléments finaux seront ajoutés ultérieurement. J’en reçois du vrai Tour de l’horloge les vibrations des images jusqu’à présent.

Des inspirations intemporelles

Au revoir douce Carole vient de Remothered le créateur Chris Darril. Un peu comme celui du Studio MDHR Tête de coupeles développeurs derrière tout cela s’est inspiré des dessins animés du passé. Au lieu de citer des films spécifiques, ils font simplement un clin d’œil aux « plus grands films d’animation ». N’hésitez pas à remplir le vide avec vos propres favoris personnels. Il y a définitivement une esthétique classique de Disney / Don Bluth dans tout cela.

Capture d’écran via Juste pour les jeux

L’histoire montre Lana Benton à la suite de Carole Simmons, qui s’était auparavant échappée de l’orphelinat Bunny Hall du XIXe siècle. Fidèle à son nom, une colonie de lapins sauvages a pris le relais, tous dotés du pouvoir d’ouvrir un portail vers le monde de Corolla. Ne vous sentez pas exclu de cette légende lagomorphe, car vous pourrez également vous transformer en lapin.

Au revoir douce Carole est actuellement en préparation pour PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC via Steam. Ne marquez pas encore vos calendriers, car il ne sera prêt qu’en 2024.

Joseph Lustre

Joseph écrit sur les jeux, les dessins animés et les films depuis plus de 20 ans et adore réfléchir aux manuels d’instructions, découvrir des jeux de plateforme obscurs et imaginer un monde dans lequel il dispose réellement de l’espace (et du temps) pour une collection de jeux rétro.

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