samedi, novembre 23, 2024

Le jeu d’espionnage élégant Deceive Inc. a appris une leçon différente de Dark Souls

Je suis un gentleman voleur hors pair, flânant dans une station balnéaire. Mes ennemis ne se rendent pas compte que j’ai usurpé l’identité d’un civil sans prétention, et je me mêle aux touristes. Je vois un garde qui a abandonné ses fonctions et qui se tient suspicieusement sur le côté. Je me faufile devant lui, vole une carte-clé violette dans sa poche et m’enfuis. Je vais l’utiliser pour remporter le prix et prouver que je suis le meilleur espion de tous.

je joue Tromper Inc., un jeu multijoueur avec des éléments de sabotage social, de combat et de bouffonneries idiotes. L’entreprise d’espionnage est maintenant un monopole, détenu par le titulaire Deceive Inc., et la société aime couvrir ses bases. Tout comme lorsqu’il y a deux Starbucks à un pâté de maisons l’un de l’autre, Deceive Inc. préfère envoyer plusieurs espions après le même colis. Un seul peut réussir, mais c’est le capitalisme, bébé.

Tromper Inc. est un thriller espion contre espion, mettant les joueurs en charge d’agents hautement qualifiés avec des gadgets et des armes à feu. Si vous avez joué Surveillance ou Légendes Apex vous serez familier avec la distribution archétypale. Parfois, le gameplay est similaire à une bataille royale, avec des escouades de joueurs convergeant vers une fusillade au point d’extraction. Les joueurs peuvent faire la queue en solo ou en équipes de trois personnes.

Image : Sweet Bandits Studios/Tripwire présente

« Cette agence d’espionnage recrute des agents de tous les horizons – ce sont les meilleurs des meilleurs dans leur domaine », a déclaré Philippe Pelletier Baribault, co-fondateur de Tromper Inc. développeur Sweet Bandits Studio, dans une interview après un aperçu du gameplay de la presse. Baribault a déclaré que l’un des objectifs du jeu était d’avoir une distribution variée pleine de personnages clairement lisibles et distincts. Cela inclut un détective, un ex-espion, un voleur professionnel et un agent anglais de style Kingsman. « Nous sommes définitivement sortis de l’ambiance des années 70, quand les films d’espionnage ne se prenaient pas trop au sérieux, avec des gadgets loufoques et tout ce qui se passait. Mais une chose qui est importante pour le jeu, c’est que pour les personnages eux-mêmes, c’est sérieux.

Les personnages sont regroupés en quatre catégories : Trickster, Tracker, Disruptor et Vanguards. Lapin est le gentleman voleur susmentionné, mais il y a aussi un supervillain russe avec un bras de fusil de chasse, et la très grande Madame Qu qui est douée pour traquer ses rivaux. Chaque agent a sa propre capacité active, son arme et ses compétences qui peuvent être utilisées de manière intelligente. Les joueurs peuvent arracher l’objet de valeur de quelqu’un, le piéger dans de la boue ou utiliser un tapis de rebond en expansion pour bloquer les tirs d’un ennemi pendant que vous vous éloignez en riant.

L’inspiration centrale pour Tromper Inc. vient d’une source improbable : âmes sombres 3 JcJ. « Vous pouvez vous déguiser en PNJ, attendre dans leur monde et leur tendre une embuscade. J’ai trouvé cela très convaincant », a déclaré Baribault. « Dark Souls PvP est très compétitif – les gens deviennent très bons dans ce domaine – je pense qu’il y a de la place pour obtenir ce mécanisme de tromperie et être capable de surpasser quelqu’un par l’esprit. »

Il y a des moments où l’utilisation de gadgets d’espionnage et de capacités de personnage pour jouer à des jeux d’esprit fonctionne très bien. Quand je joue Ace, le personnage de tireur d’élite, c’était satisfaisant de traquer les ennemis et de regarder les points d’étranglement à travers ma lunette de tireur d’élite. Les joueurs qui savent imiter de manière convaincante un PNJ auront un énorme avantage sur ceux qui se dirigent droit vers leurs objectifs ; au fur et à mesure que les joueurs apprennent la stratégie, il y a un énorme potentiel pour surpasser vos camarades espions.

Chavez, un homme noir plus âgé en trench-coat, abat Squire, un jeune espion anglais, pour la mallette d'informations dans un match de Deceive Inc.

Image : Sweet Bandits Studios/Tripwire présente

Si quoi que ce soit, il pourrait y avoir trop à Tromper Inc. Prenez le mode équipe, qui met des équipes de trois agents les unes contre les autres dans une lutte désespérée pour arracher le prix unique. Mais cela peut devenir incroyablement gênant lorsque chaque agent est capable de manigances et de déjoues. Il y a une raison Les Trois Stooges toujours eu les trois comparses et tout le monde était un homme hétéro; ce n’était pas Les 27 comparses! Il y a un niveau élevé de compétences pour Tromper Inc.et bien qu’il existe un didacticiel robuste, mes débuts dans le jeu ont toujours été consacrés à la découverte de choses.

Tromper Inc. est au début de l’alpha, et il reste encore beaucoup de place pour grandir et évoluer. Les personnages sont intrigants et le jeu regorge de plus de personnages et de jeux sauvages qu’un bagarreur traditionnel de style bataille royale ne le permettrait. Si ce jeu décolle parmi les streamers et les groupes d’amis, il faudra peut-être se concentrer un peu plus sur un pilier spécifique du gameplay. J’espère que les singeries espion contre espion resteront, mais qu’elles seront plus faciles à lire et à saisir. En ce moment, c’est un peu trop chaotique – mais cela peut changer, et la prémisse regorge de promesses et de potentiel.

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