Le jeu de tir tactique Squad est enfin sorti de l’accès anticipé

Le jeu de tir tactique Squad est enfin sorti de l'accès anticipé

Après cinq ans d’accès anticipé, le jeu de tir tactique multijoueur Squad a finalement été lancé cette semaine. Jusqu’à 100 joueurs peuvent se défouler sur de grands niveaux à pied et dans des véhicules, dans une action qui se situe quelque part entre Battlefield et Arma sur l’échelle de gravité des soldats simulés. Il a été lancé par certaines des personnes derrière le mod Project Reality de Battlefield 2, vous voyez. Bien que ce ne soit pas parce que le jeu n’est plus en accès anticipé, cela ne signifie pas que les développeurs en ont fini avec lui. Ils ont établi des plans pour de nouveaux modes, cartes et plus encore qui s’étendent au moins jusqu’à l’année prochaine.


Squad a été officiellement lancé hier et la mise à jour de la version 1.0 était un gros problème. Il a augmenté le nombre maximum de joueurs jusqu’à 100 soldats par serveur, ajouté une nouvelle carte définie à Fallujah avec la nouvelle faction de l’Alliance du Moyen-Orient, mis en place le nouveau mode de match à mort de véhicule 4v4 Track Attack, et corrigé, peaufiné et optimisé beaucoup. Voir les notes de mise à jour v1.0 pour tout.

Les développeurs, Offworld Industries, ont également présenté leurs plans pour l’avenir sur la feuille de route publique de Squad. En ce qui concerne les nouveaux mois et jusqu’en 2021, ils travaillent sur de nouvelles cartes, factions, véhicules et armes, ainsi que sur la révision de certains éléments existants. De plus, la corde rapide vous permet de vous précipiter directement sur le champ de bataille.

Squad est disponible sur Steam, où une remise de lancement de 25 % ramène le jeu à 24,37 £/28,12 €/29,99 $ jusqu’au mercredi 30 prochain.

Marsh Davies a évalué prématurément l’escouade en 2015 et l’a creusée, malgré des moments difficiles avec des coéquipiers impolis. Il a déclaré: « Je trouve le jeu suffisamment réfléchi et sévère pour que je sois inspiré de me soucier beaucoup plus d’une vie donnée. Même s’il restait réservé à l’infanterie, je pouvais voir cela trouver un foyer heureux pour lui-même entre Arma et Battlefield, et les fonctionnalités à venir semblent multiplier les vecteurs par lesquels vous pouvez attaquer l’ennemi. » Les prochains longs métrages l’ont effectivement fait au cours des cinq années suivantes.

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