Immortals of Aveum est un FPS qui abandonne les armes au profit de la magie surpuissante, et selon les exigences système nouvellement révélées, ce jeu Unreal Engine 5 fera absolument fondre votre PC.
La configuration système officielle requise pour Immortals of Aveum offre des spécifications spécialisées sur quatre objectifs de performances différents, allant de 1080p à 60FPS à 4K à 120FPS. Maintenant, vous vous attendriez à ce que cette dernière cible nécessite un matériel haut de gamme – et c’est le cas – mais qu’en est-il de quelque chose d’un peu plus normal pour le marché des joueurs passionnés sur PC ? Comme, disons, 1440p à 60FPS ?
Eh bien, 1440p à 60FPS est désigné comme la cible « moyenne » du jeu, et il nécessite un RX 6800XT ou RTX 3080 Ti. Oui, une cible moyenne vous oriente vers des GPU qui se vendaient à l’origine dans la fourchette de près de 1 000 $. Et les développeurs notent que cet objectif « inclut une mise à l’échelle définie sur » qualité « par défaut pour maximiser les fréquences d’images ». Ouais, ce genre de matériel ne fera même pas tourner le jeu en résolution native.
Je suis sûr qu’il ne manquera pas de gens qualifiant Immortals of Aveum de « non optimisé » à cause de cela, mais honnêtement, je suis impressionné. Les jeux PC de pointe construisaient leurs options graphiques haut de gamme autour de spécifications qui ne seraient pas courantes pendant des années après la sortie du jeu, et celui-ci est construit sur Unreal Engine 5 avec de nouvelles technologies sophistiquées comme Lumen et Nanite. Idéalement, cela pourrait être le jeu pour mettre votre matériel à l’épreuve pour les années à venir.
Le jeu dispose également d’un outil de performance PC impressionnant qui attribue des valeurs numériques à votre matériel et à toutes les options graphiques, vous permettant essentiellement de « budgétiser » ce que votre CPU et votre GPU sont capables de gérer. Tout cela pourrait être de la fumée et des miroirs, mais si cela fonctionne, il s’agit d’une mise à niveau massive par rapport aux estimations fragmentaires de la VRAM proposées par de nombreux jeux.
La note des développeurs dans ce annonce que le jeu fonctionne à des objectifs de performances inférieurs sur un matériel plus raisonnable – comme 1080p à 40fps une GTX 1070 – aussi, donc vous ne le faites pas avoir d’avoir une machine haut de gamme rien que pour jouer. Ils disent également que le jeu pourra fonctionner sur des consoles à 60FPS correspondant à la résolution native de votre téléviseur grâce à la technologie FSR2.
EA publie Immortals of Aveum, mais c’est le produit d’une société indépendante appelée Ascendant Studios. Les développeurs n’ont pas hésité à l’appeler « Call of Duty avec magie », mais d’après notre temps de travail, il a bien plus à offrir que cela. Espérons que le jeu final corresponde à l’ambition de sa technologie.
Il ne manque pas de nouveaux jeux pour 2023 en chemin.