Le jeu de tir Boomer Extinction Rifts en préparation pour Switch

Le jeu de tir Boomer Extinction Rifts en préparation pour Switch

Failles d'extinction

QUByte Interactive a annoncé aujourd’hui Extinction Rifts, un nouveau jeu de tir boomer pour Changer. Il sera disponible au second semestre 2024.

Extinction Rifts, qui s’inspire des titres classiques et du style graphique de la PlayStation originale, voit votre pouvoir de destruction augmenter à mesure que vous tirez sur les ennemis et détruisez des objets. Les combats ajoutent de l’énergie à votre gant spécial qui peut éliminer tous les ennemis d’une étape entière d’un seul coup de poing.

Voici quelques informations supplémentaires :

Dans un futur dystopique, de mystérieux monolithes sont soudainement apparus sur la planète Terre, provoquant peur et doute. L’humanité, craignant l’origine et la puissance de ces artefacts, a commencé à débattre de ce qu’il fallait faire, toujours encline à les détruire.

Cependant, un groupe terroriste paramilitaire appelé Nouveau Monde a pris possession de cinq des monolithes à travers le monde afin d’utiliser leurs prétendus pouvoirs pour leur cause : l’extinction sélective de la race humaine !

C’est maintenant à vous, armé d’un objet surpuissant, l’Adreno-Gauntlet, de localiser tous les monolithes et de les détruire complètement pour assurer la survie de la planète !

Dans Extinction Rifts, une énorme quantité de puissance est nécessaire pour détruire les monolithes et seul l’Adreno-Gauntlet est capable de le faire. Pouvez-vous tous les détruire et éviter l’extinction ?

Principales caractéristiques

  • Combats rapides et gameplay d’arcade,
  • Mécanique FPS combinée à la gestion du temps et de l’énergie,
  • Des secrets disséminés au fil des étapes,
  • Capacités spéciales et différentes armes,
  • Le « Extinction Punch » : un coup de poing puissant capable de détruire un niveau entier et de terminer le stage immédiatement,
  • Haute rejouabilité avec classement des joueurs, déverrouillage d’armes et nouvelles capacités,
  • Fins multiples,
  • Filtre spécial pour les visuels pixellisés,
  • Jouez à votre façon : il est possible de terminer le jeu même sans utiliser votre coup de poing super puissant.

L’artiste principal Marcel Bernardi a déclaré aujourd’hui : « Nous avons toujours voulu créer un jeu ironique avec un certain humour acide dans le meilleur style de classiques comme Duke Nukem et Shadow Warrior. Extinction Rifts a ce ton car le message qu’il véhicule est que nous voulons détruire ce que nous ne comprenons pas parce que nous pensons que c’est toujours une menace. Après plus de 14 ans de développement et d’édition de jeux et de spécialisation dans les jeux rétro, curieusement, c’est notre premier FPS d’auteur.

Découvrez la première bande-annonce du jeu ci-dessous.

Bande-annonce

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