Le jeu de survie The Long Dark reçoit un abonnement payant cette année

Le jeu de survie The Long Dark reçoit un abonnement payant cette année

Dans son dernier journal de développeur, Hinterland Studio indique qu’un pass de saison The Long Dark arrivera « plus tard cette année » – qui représentera le premier DLC payant pour le jeu de survie populaire depuis sa sortie il y a huit ans en 2014, en tant que fondateur du studio. passe les rênes à un nouveau chef de file.

Dans une longue mise à jour d’avril sur Steam, le fondateur de Hinterland, Raphael van Lierop, parle de l’avenir de The Long Dark et des changements à venir dans le jeu en monde ouvert – en particulier, des plans de l’équipe pour « découpler » le mode de survie bac à sable et le mode histoire. . Il explique comment The Long Dark a régulièrement « augmenté en portée et en complexité » au point où il est devenu « lourd ».

De plus, le lien étroit entre les deux modes signifiait que certaines mises à jour prévues pour un mode « ne pouvaient pas vraiment être effectuées en raison de la façon dont elles pourraient avoir un impact sur l’autre ». Cependant, l’équipe est maintenant au stade où elle peut « mettre à jour la survie indépendamment de l’histoire ». Selon Raphael, les joueurs peuvent désormais s’attendre à « une toute nouvelle ère de mises à jour de contenu en mode survie qui apporteront une nouvelle vie et une nouvelle énergie à The Long Dark ».

À cette fin, Hinterland confirme que le DLC payant pour le mode de survie se présente comme « une sorte d’approche de type » passe de saison «  » avec une « campagne de mises à jour de 15 à 18 mois » comprenant de nouvelles régions, des défis, des mécanismes, etc. devrait sortir dans la seconde moitié de 2022. Pour ceux qui ne veulent pas de pass de saison complet, Hinterlands dit qu’il les mesurera dans « 3-4 packages DLC payants individuels », et qu’il y aura toujours du contenu gratuit également. L’épisode cinq du mode histoire devrait arriver en 2023.

Au-delà de cela, Raphael van Lierop dit également qu’il quitte son poste de chef de projet au profit de la designer principale Katie Sorrell. Il restera à Hinterland en tant que directeur créatif et commencera à travailler sur un nouveau projet, où il « tentera de proposer quelque chose qui a encore plus de longévité et d’impact que The Long Dark a eu ».

Soi-disant, il y a aussi un film The Long Dark à venir, bien que cela se produise toujours est une autre affaire.

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