Le jeu de survie Steam 7 Days to Die est désormais le plus grand jeu jamais créé

Le jeu de survie Steam 7 Days to Die est désormais le plus grand jeu jamais créé

Combien de temps dure généralement l’accès anticipé d’un jeu vidéo ? Je dirais entre un et deux ans, la plupart du temps. Le développeur écoute les retours des joueurs, met en œuvre les plans qu’il avait déjà mis en place et peaufine ce qui doit être fait avant le lancement complet. 7 jours pour mourir J’ai fait ça pendant presque 12 ans. Même si vous pourriez penser que c’est un mauvais signe, le jeu de survie de zombies en monde ouvert est désormais le plus gros jeu jamais créé sur Steam, établissant un nouveau record de joueurs simultanés qui, au moment où j’écris ces lignes, ne fait que s’agrandir.

En ce qui concerne les jeux de survie contre les zombies, 7 Days to Die est sans aucun doute l’un des meilleurs. À la fois FPS, survival horror et RPG, vous devez repousser les morts-vivants tout en prenant en compte vos propres réserves de nourriture et d’eau. Ce qui distingue 7 Days to Die depuis plus d’une décennie, c’est le monde voxel. Cela signifie que vous pouvez construire et détruire sur toute la carte, récolter des ressources pour créer une base et affronter les zombies selon vos propres conditions.

Le précédent pic de joueurs de 7 Days to Die s’est produit en avril 2024, lorsque le développeur The Fun Pimps a organisé une vente de dernière chance à 76 % de réduction avant l’augmentation de prix de la version 1.0. Le jeu coûtait 5,99 $ / 4,55 £ et a grimpé en flèche jusqu’à 105 073 joueurs. Avec le lancement de 7 Days to Die 1.0, un nouveau pic de joueurs de 125 419 a été atteint, et ce nombre pourrait encore augmenter.

Si vous avez raté la promotion avant l’augmentation permanente du prix à 44,99 $ / 37,99 £, vous n’avez pas de chance pour le moment. Mais le jeu de zombies a certainement été étendu maintenant qu’il n’est plus en accès anticipé.

7 Days to Die propose désormais de nouveaux véhicules, des animaux, un nouveau système de zombies gore, des défis, des graphismes et des effets visuels mis à jour, la prise en charge des contrôleurs et bien plus encore. La version 1.0 n’était pas une mince affaire, car The Fun Pimps a fait un bond en avant gargantuesque avec de nombreuses mécaniques, et les 6 500 critiques positives récentes de Steam le confirment.

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The Fun Pimps a déjà détaillé la feuille de route massive de 7 Days to Die en direction de 2025. De nombreuses refontes du système, une mécanique météo et même un mode histoire sont prévus au cours des 12 prochains mois.

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