Le jeu de survie sans titre de Blizzard, nommé Odyssey, aurait été annulé, le président Mike Ybarra annonçant son départ. Cela survient peu de temps après que Microsoft a annoncé la suppression de 1 900 emplois chez Activision Blizzard, ZeniMax et Xbox.
Selon une note interne obtenue par The Verge, le président de Microsoft Gaming Content and Studios, Matt Booty, a déclaré : « Dans le cadre de cette orientation, Blizzard met fin au développement de son projet de jeu de survie et va transférer certaines des personnes qui y travaillent vers l’un des plusieurs nouveaux projets prometteurs que Blizzard a dans les premiers stades de développement.
Un rapport de Bloomberg apporte un éclairage supplémentaire sur ce qui s’est passé avec le jeu de survie connu sous le nom d’Odyssey. Il était initialement développé à l’aide d’Unreal Engine, ce qui présentait certains défis, et a ensuite été remplacé par un moteur interne, Synapse. Cela a conduit à de nouveaux problèmes et, finalement, le projet a été annulé malgré une certaine positivité rapportée concernant la première version du jeu, qui était encore à des années de sa sortie.
Ybarra a annoncé sa démission de Microsoft sur Twitter/X et a déclaré qu’il offrirait son aide à toute personne touchée par ses licenciements. Il a passé plus de 20 ans chez Microsoft, avant de rejoindre Blizzard en 2019. Il a ensuite brièvement réintégré Microsoft lorsque sa fusion avec Activision Blizzard s’est finalisée l’année dernière. De plus, le fondateur et directeur de la conception de Blizzard, Allen Adham, aurait également quitté le groupe.
Le jeu de survie sans titre a été teasé en 2022 et a principalement servi d’outil de recrutement pour que les développeurs viennent travailler dessus. Il s’agirait de la première nouvelle licence IP de Blizzard en six ans depuis Overwatch en 2016 et serait également en développement depuis plus de six ans.