Le jeu de survie Icarus a été lancé vendredi et a été englouti par les fans de survie, grimpant rapidement dans les charts Steam et attirant plus de 50 000 joueurs simultanés dimanche. Cependant, tout n’a pas été sans heurts : Icarus a actuellement un score de révision « Mixte » sur Steam, et de nombreuses plaintes concernent des problèmes de performances, des problèmes d’optimisation, des plantages et des bugs.
Il y a également eu deux pannes de serveur qui ont mis le jeu hors ligne pendant de courtes périodes au cours du week-end, et le développeur RocketWerkz a sorti trois correctifs distincts entre vendredi et dimanche pour résoudre un certain nombre d’autres problèmes plus mineurs.
« Ces mises à jour peuvent perturber votre temps de jeu, mais elles sont essentielles pour que nous puissions rapidement améliorer le jeu pour vous », fondateur de RocketWerkz Dean Hall a posté sur la page Icarus Steam, où il a déclaré que les correctifs quotidiens se poursuivraient cette semaine. « En raison de la forte intensité de cette cadence de mise à jour, nous concentrerons ces mises à jour sur les optimisations de performances, la connectivité et les correctifs de mission. »
Personnellement, je n’ai pas connu d’excellentes performances avec Icarus ce week-end et j’ai dû régler à peu près tout sur moyen malgré mon RTX 2080 et 16 Go de RAM. Même encore, j’ai parfois eu des baisses de fps dans les années 30 lorsque les arbres étaient en feu, et j’ai eu des pop-in tardifs pour certaines textures de feuillage. Mais je n’ai rencontré aucun plantage ni remarqué beaucoup de bugs (à l’exception d’une physique bancale occasionnelle lorsque des arbres sont tombés et de quelques animations d’animaux loufoques) et la plupart du temps, j’obtenais un solide 60 fps.
Il semble également que certains joueurs aient déjà terminé les 35 missions qui composent le premier chapitre d’Icarus. « Nous publierons de nouvelles missions pour ce week-end pour les joueurs qui ont déjà parcouru Icarus », a écrit Hall. « Vous nous avez donné des commentaires essentiels sur les missions existantes et nous les appliquerons aux nouveaux défis de mission à votre retour. »
Je suis un peu surpris d’entendre que les joueurs terminent déjà les missions disponibles, car j’ai joué environ 10 heures ce week-end et n’ai terminé que quelques premières missions, même si je jouais en solo. J’imagine que si les gens jouaient en groupe (jusqu’à huit sont pris en charge en coopération), toute la collecte et l’artisanat peuvent être accomplis beaucoup plus rapidement. De plus, les groupes coopératifs peuvent se réanimer si quelqu’un tombe en panne tandis que les joueurs solo doivent jouer un peu plus prudemment. Mais cela semble encore être beaucoup de missions à assommer en quelques jours !
Pour ceux qui rencontrent des plantages lors du lancement du jeu, RocketWerkz conseille de vérifier vos fichiers locaux sur Steam et de redémarrer. « Un certain nombre de joueurs signalent que Steam n’a pas correctement appliqué les mises à jour, provoquant le plantage de leur jeu. Veuillez noter que nous n’avons aucun contrôle sur la façon dont Steam applique les mises à jour. Nous avons contacté Valve à propos du problème. »
Il convient également de noter que certains joueurs n’ont pas du tout signalé de problèmes de performances et ont trouvé qu’Icarus était une expérience fluide.
« Alors que certains utilisateurs ont pu jouer au jeu très bien, nous avons été déçus par les problèmes de performances qui ont affecté une partie de nos clients », a écrit Hall. « Nous nous sommes rapidement concentrés sur la mise d’autant de ressources que possible au cours du week-end pour résoudre ces problèmes immédiatement – et nous nous excusons sans réserve auprès de ceux qui n’ont pas pu profiter du week-end de lancement. Notre équipe travaille dur, sur la base des commentaires de bogues que vous fournissez, pour faire entrer tout le monde et prospecter sur Icarus. »