Le jeu de survie de Blizzard Entertainment, annoncé de manière informelle en 2022, aurait été annulé en raison de problèmes de moteur au cours de ses six années de développement, selon un nouveau rapport. Bloomberg rapport. Ce rapport fait suite à l’annonce d’hier selon laquelle Microsoft licencie 1 900 employés dans ses divisions Xbox, Activision Blizzard et ZeniMax. Parallèlement à cette nouvelle, le président de Blizzard, Mike Ybarra, a également annoncé son départ de l’entreprise, et nous avons appris que le jeu de survie susmentionné avait été annulé.
Cependant, Blizzard n’a pas vraiment expliqué pourquoi le jeu qu’il venait d’annoncer exactement deux ans auparavant avait été annulé. Bloomberg Un nouveau rapport détaille les difficultés de développement autour du moteur du jeu, qui a été prototypé à l’aide de l’Unreal Engine d’Epic Games avant que « les dirigeants de Blizzard ne décident de changer, en partie parce que cela ne répondrait pas à leurs ambitions de vastes cartes pouvant accueillir jusqu’à 100 joueurs à la fois ».
L’équipe derrière ce jeu, qui Bloomberg dit s’appeler Odyssey, est passé à Synapse, un moteur interne que Blizzard a initialement développé pour les jeux mobiles et « envisagé comme quelque chose qui serait partagé dans plusieurs de ses projets ».
Cela aurait conduit à des problèmes importants dans le développement d’Odyssey. Lorsque Microsoft a acquis Activision Blizzard l’année dernière pour la somme colossale de 69 milliards de dollars, l’équipe avait apparemment espéré que ses nouveaux propriétaires lui permettraient de revenir à Unreal Engine. Cependant, ce changement n’a pas eu lieu.
Bloomberg note que malgré les difficultés du moteur, le développement du jeu a progressé, les personnes qui ont joué aux premières versions en ont profité, remarquant son potentiel dans un paysage où les jeux de survie sont aussi populaires qu’eux. Cette semaine seulement, Palworld, le jeu de survie « Pokémon With Guns » en accès anticipé, a dépassé les 8 millions d’exemplaires vendus sur Steam en seulement six jours, et ces chiffres n’incluent pas les joueurs jouant via Xbox et PC Game Pass.
Blizzard aurait cherché à élargir l’équipe d’Odyssey dans le but de cibler une année de sortie 2026 pour le jeu de survie, mais Bloomberg rapporte « même si cela semblait trop optimiste à certains développeurs ». Et maintenant, comme nous le savons officiellement, le développement est terminé et le jeu Blizzard autrefois passionnant a été annulé.
Assurez-vous de lire l’intégralité Bloomberg rapport pour encore plus de détails.
Pour en savoir plus, découvrez les licenciements déchirants d’hier chez Microsoft, qui ont laissé 1 900 personnes sans emploi. En seulement 26 jours en 2024, il y a eu plus de 5 500 licenciements, soit plus de la moitié du total des licenciements de 2023.
[Source: Bloomberg]
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