Le jeu de société Elden Ring révèle la date de lancement de Kickstarter, et le battage médiatique est hors des charts

Le jeu de société Elden Ring révèle la date de lancement de Kickstarter, et le battage médiatique est hors des charts

Kickstarter a prouvé année après année que les campagnes hébergées sur sa plateforme peuvent motiver les consommateurs du monde entier. Les éditeurs de jeux de société en particulier sont devenus de mieux en mieux pour alimenter cette machine à battage médiatique particulière. L’exemple d’aujourd’hui est la campagne pour Elden Ring : le jeu de sociétéde Steamforged Games, qui n’a même pas encore été lancé et se rapproche déjà de gros chiffres.

Le projet a été annoncé en septembre avec à peine plus que le titre du jeu et le rendu d’une seule figurine : Margit, the Fell Omen, l’une des Anneau d’Elden‘s tout premier boss monstres. Avec cela, la société britannique a gagné plus de 19 000 abonnés sur sa page de campagne Kickstarter. L’annonce d’aujourd’hui d’une date de lancement de la campagne – le 22 novembre – les poussera probablement à plus de 20 000 en peu de temps. À titre de comparaison, la campagne la plus rémunératrice de Steamforged comptait jusqu’à présent un peu plus de 31 000 contributeurs lorsqu’elle s’est terminée.

L’une des raisons pour lesquelles Steamforged a pu activer autant de milliers de bailleurs de fonds est à cause des liens profonds avec les consommateurs des projets passés. L’entreprise a fait irruption sur la scène en 2016 avec une campagne pour Dark Souls : le jeu de société, qui a permis de récolter la somme incroyable de 5,4 millions de dollars. Cette somme la plaçait parmi les plus grandes campagnes de financement participatif de l’histoire de la plate-forme à cette époque. Depuis, l’entreprise n’a cessé de se renforcer sur Kickstarter, avec un total de 14 campagnes réussies qui ont permis de récolter plus de 22 millions de dollars.

L’art de la boîte récemment révélé montre la carte du jeu à partir de Anneau d’Elden.
Image : Jeux forgés à la vapeur

Il convient également de noter que la majorité de ses projets concernaient des jeux basés sur des licences de jeux vidéo, parmi lesquels Horizon Zero Dawn, Resident Evil et Devil May Cry. Mais ses produits sont loin d’être parfaits. Horizon Zero Dawn – Le jeu de société a été publié avec plusieurs erreurs et omissions, ce qui a entraîné une série d’errata volumineux. Bien qu’amusant à jouer, Resident Evil 2 – Le jeu de société était imprimé beaucoup trop sombre pour être clairement compris à table. Alors que les premiers tests de jeu pour Dark Souls – Le jeu de société s’est bien passé, certains ont trouvé que le produit final tombait un peu à plat. Plus tard, Dark Souls : le jeu de rôle était si truffé d’erreurs et de contradictions que le premier lot entier a dû être réimprimé.

Mais l’entreprise semble faire des ajustements pour améliorer ses produits. Sa gamme Epic Encounters de rencontres en boîte tout-en-un pour la 5e édition de Dungeons & Dragons obtient des notes élevées de Dungeon Masters. Plus récemment, j’ai eu la chance de bricoler le premier prototype de Streamforge pour Monster Hunter World – Le jeu de société. J’ai trouvé les prototypes de miniatures excellents et le gameplay bien amélioré par rapport aux versions précédentes. En espérant que ce nouveau projet Elden Ring, conçu pour 1 à 4 joueurs, poursuive cette tendance.

Source-64