Repensez à 2009, si vous le pouvez. C’était une année Wii, avec Wii Sports, Wii Fit et Mario Kart Wii qui dominaient les palmarès, et les jeux indépendants commençaient vraiment, avec des jeux de niche mais bien-aimés comme Flower, Canabaltet Minecraft (d’accord, d’accord, ce n’est plus un créneau) tous sortis à quelques mois d’intervalle.
Parmi ces jeux, il y avait un brillant petit casse-tête surréaliste appelé Seuil de ventque vous pouvez ne pas ont entendu parler. C’est un jeu de l’artiste vectoriel Patrick Smith, qui créera plus tard un jeu similaire appelé Metamorphabet, et même si vous n’y avez pas joué, vous reconnaîtrez les jeux qui se sont inspirés de Windosill comme une influence – Monument ValleyComté de Donut, L’aventure d’Altoet Blek ont tous publiquement reconnu Windosill comme l’une de leurs étoiles directrices.
Tout cela pour dire que Windosill arrive sur la Nintendo Switch – une maison parfaite pour les lignes lumineuses et simples du jeu, si vous nous le demandez. Le développeur Patrick Smith a même déclaré que le jeu était « repensé pour les contrôleurs » et prend désormais en charge la coopération à deux joueurs, ainsi que des « effets de grondement de bon goût » et un « mode de gravité dynamique » qui utilise l’accéléromètre du Switch. Il y a même une galerie d’art de « peintures adjacentes à Windosill » à découvrir !
Vous pouvez télécharger Windosill sur l’eShop de la Nintendo Switch à partir du 11 novembre.