Le jeu de pêche d’horreur Eldritch Dredge sera lancé en mars

Le jeu de pêche d'horreur Eldritch Dredge sera lancé en mars

Dragueune « aventure de pêche sinistre » dans laquelle les joueurs cherchent du poisson et de la fortune, mais rencontrent quelque chose, enfin, plutôt louche au cours de leur voyage, sortira le 30 mars, ont annoncé vendredi le développeur Black Salt Games et l’éditeur Team 17. Drague se dirige vers Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One et Xbox Series X. Les propriétaires de Switch peuvent s’attendre à une démo gratuite pour Drague dans les prochaines semaines.

Le RPG de pêche d’horreur de Black Salt Games présente les joueurs comme un pêcheur explorant un archipel isolé à la recherche d’une variété de poissons et de trésors cachés. Les joueurs rencontreront des habitants de l’île qui donnent des quêtes et découvriront leur passé, tout en améliorant leur navire, en acquérant de nouvelles compétences et en rencontrant une vie marine de plus en plus inhabituelle. À la manière de Lovecraftian, les joueurs devront avoir une forte force mentale pour résister aux horreurs qui les attendent en mer.

Comme indiqué dans l’aperçu pratique de JeuxServer de Drague de la Gamescom de l’année dernière :

Aux côtés des poissons, il y a aussi des monstres qui se cachent sous les vagues. Certains d’entre eux se glissent à bord et infectent votre transport. D’autres créatures plus grandes essaieront simplement de briser votre coque, ce qui non seulement endommage votre bateau et vous fait perdre de la cargaison, mais augmente également votre panique.

Lorsque votre niveau de panique dans Drague augmente, vous devenez beaucoup plus susceptible d’être abordé par des monstres. Les rochers commenceront également à apparaître au hasard pendant que vous naviguez, l’explication étant que parce qu’il fait sombre et que vous ne pensez pas correctement, vous ne pouvez pas les voir jusqu’à la dernière minute. Vous pouvez atténuer cela en allumant les phares de votre bateau, mais cela vous rend évidemment aussi plus visible pour les monstres. Tous ces systèmes mineurs sont intelligemment interconnectés pour créer une expérience qui oscille rapidement entre le calme et le chaos, passant de la tranquillité à la terreur comme si cela ne concernait personne.

Vérifier Draguebande-annonce de lancement pour un avant-goût des choses à venir.

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