Le jeu de crabe devrait maintenant être sûr à jouer

Le jeu de société inspiré de Squid Game, Crab Game, publie une mise à jour pour empêcher les fuites d’adresses IP des joueurs à la suite d’attaques DDOS.


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L’émission de télévision Netflix Jeu de calmar est devenu massivement viral, introduisant des millions de téléspectateurs à son système compliqué de jeux de terrain de jeu, de drames de personnages et de violence extrême. Les joueurs de jeux vidéo ont immédiatement reconnu les parallèles entre Jeu de calmar et certains genres de jeux comme les batailles royales ou les jeux de société comme les gars de l’automne. Pourtant, aucun jeu ne s’est imposé comme directement comparable à Jeu de calmar, c’est ainsi Jeu de Crabe il s’est avéré. Dans sa précipitation à lancer, cependant, il a eu quelques problèmes désagréables que le développeur s’apprête à résoudre.

Ce qui rend Jeu de Crabe spécial n’est pas seulement que c’est un Jeu de calmar-Jeu multijoueur inspiré, mais que c’est une excellente option pour le streaming en groupe. Comme avec les gars de l’automne ou des jeux de bataille royale comme Fortnite, Diffusion Jeu de Crabe permet aux téléspectateurs de faire partie du plaisir. Malheureusement, cela peut très mal tourner si, par exemple, Jeu de Crabe ne fait pas assez pour protéger les adresses IP des joueurs contre la découverte par des étrangers malveillants. Malheureusement, c’est arrivé.

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Le développeur Dani dit que cela n’arrivera pas dans Jeu de Crabe encore une fois, cependant. Dani a partagé sur Twitter que « Jeu de Crabe est maintenant SÉCURISÉ », confirmant que ce jeu a été mis à jour afin de ne plus révéler les adresses IP des joueurs. Il dit que Jeu de Crabe utilise désormais la technologie de mise en réseau de la plate-forme Steam, qui protège les adresses IP des utilisateurs. Dani compare la technologie à ce que « n’importe quel autre jeu sur Steam » utilise pour protéger les adresses IP des joueurs.

Il y a une grosse mise en garde, selon Dani, mais elle n’est pas liée aux adresses IP. Dani explique qu’il « a complètement remplacé tout l’ancien code réseau par le nouveau » et l’a apparemment fait très rapidement. En conséquence, il y a actuellement ce que Dani décrit comme « beaucoup de problèmes » avec Jeu de Crabe. Comme dans, les joueurs peuvent rencontrer une quantité importante de bugs en jouant. Dani explique que sa priorité était de rendre le jeu sûr et que les bugs peuvent être résolus plus tard.

Enfin, Dani s’excuse auprès des streamers qui ont été touchés par Jeu de Crabela sécurité est laxiste. Il nomme spécifiquement xQc, Sodapoppin et Nick Polom. Tous les trois ont été DDOS il y a plusieurs jours après avoir joué Jeu de Crabe et que leurs adresses IP soient rendues vulnérables. Dani avait précédemment averti les streamers de rester à l’écart des lobbies publics le Jeu de Crabe jusqu’à ce qu’il corrige le jeu.

Jeu de Crabe capitalise sans vergogne sur le succès de Jeu de calmar, mais c’est aussi un jeu très intéressant et une merveilleuse expérience sociale. Espérons que ce ralentisseur ne ralentisse pas son succès et qu’il soit capable de créer un jeu encore plus amusant et excitant.

Jeu de Crabe est disponible dès maintenant sur PC.

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