La chose à propos de la Nintendo Switch est que c’est un excellent matériel qui a malheureusement un attrait extrêmement limité si une partie importante de ce à quoi vous jouez est des jeux de course. C’est décevant, car ce n’est pas comme si les bons coureurs ne pouvaient pas exister sur la plate-forme — Mario Kart 8 Deluxe, RMX rapide, Grille Autosport et Âges Sega Virtua Racing prouve bien le contraire. C’est juste que peu veulent en faire. Qu’on sache, cependant, que les horribles valent toujours la peine d’être vérifiés. Surtout quand ils sont en vente pour 2,50 $.
Course de vitesse est sorti il y a quelque temps – en février 2020, en fait – mais a complètement glissé sous mon radar. C’est probablement parce que c’est horrible. Mais grâce à une vente toujours en cours au moment où j’écris ceci, elle attire un peu plus l’attention ces derniers temps. Hier soir, je suis tombé sur gameplay avec l’aimable autorisation de YouTuber dgoodin24 et, bien, 10 trimestres plus tard, nous y sommes.
Le truc avec Speedway Racing, c’est que c’est terrible, mais d’une manière extrêmement charmante qui vous fera renifler. Il dispose de six voies rapides inspirées de lieux du monde réel, mais attribuées à des emplacements erronés. Ce que le jeu appelle « Seattle » ressemble plus à Darlington, par exemple. Il a également des voitures de stock vaguement des années 2000 vêtues de sponsors qui semblent authentiques à première vue, jusqu’à ce que vous réalisiez que le nom de chacun a au moins deux lettres transposées dans une tentative désespérée d’éviter une action en justice. « Flowmaster » est « Flowamster ; » « Mobil » est « Mibol ; » « Goodyear » est « Godoyear ». C’est merveilleux.
Mais Course de vitesse prend vraiment vie lorsque vous chargez 22 gallons de Suonco carburant de course et a frappé l’asphalte. La folie est garantie. L’intelligence artificielle n’en présente aucun ; les voitures contrôlées par ordinateur sont également si incroyablement lentes en ligne droite par rapport à vous qu’elles sont impossibles à éviter. Lorsque vous les frappez, ils volent dans les airs en apesanteur. Même si vous faites de votre mieux pour rester à l’écart, ils s’enverront toujours dans la stratosphère. Il est courant de passer devant des voitures IA immobiles sur le tablier sans raison évidente ; Bon sang, la moitié du temps, ils s’aventurent dans l’herbe dès que le drapeau vert tombe.
La physique pourrait être pire, je suppose, mais ils sont tellement sous-vireurs que si vous ne démarrez pas vos rivaux, vous êtes attaché magnétiquement au mur extérieur à chaque virage. La performance, aussi, est un sac étrangement mélangé ; il y a des effets accrocheurs, comme des survols de jets et de la poussière roulant sur les voies rapides, et le flou de mouvement gratuit semble en fait à moitié agréable pour un jeu Switch. Mais j’estime que la fréquence d’images n’atteint jamais les basses 20s, et le degré de bloom va brûler vos rétines.
Nous avons couvert tout cela et je n’ai même pas parlé de ma chose horrible préférée à propos de Course de vitesse: le son. Non seulement il est compressé de manière merdique, non seulement les moteurs sonnent comme des désherbants et changent de tonalité au hasard (ironiquement, dans le menu de pause, ils persistent à la même tonalité pour toujours), mais tout est bruyant. Oh mon dieu, c’est tellement fort. J’ai failli faire exploser les haut-parleurs de mon PC en important les images que vous voyez ci-dessus pour que je puisse créer des GIF.
Et puis il y a les annonceurs. J’ai compté quatre voix différentes. L’un est un commentateur sportif américain stéréotypé qui appelle la transmission que vous sélectionnez – comme c’est la coutume chez tous les coureurs d’arcade qui se respectent – et passe par le système de sonorisation pendant la course avec des appels qui feraient frémir Al Michaels, comme « c’est super ! Incroyable! Excellent! » Ensuite, il y a un gars avec une voix totalement différente qui dit « checkpoint » et un homme à l’accent britannique au hasard qui sonne avec « game over ».
Mais ensuite, il y a l’annonceur qui vous dit que vous faites fausse route. Il dit seulement « tournez-vous », mais c’est l’inflexion avec laquelle il le dit qui ressemble étrangement à la façon dont le même ordre est prononcé dans Championnat des rallyes Sega. A écouter les deux dos à dos, ce n’est pas tout à fait pareil ; je ne pense pas Courses de Speedway développeur a levé ce fichier son, mais la ressemblance est toujours troublante. Je suppose que tout va bien, étant donné les parallèles stylistiques avec Daytona États-Unis.
C’est le truc avec ce jeu : j’ai l’impression qu’il porte son inspiration sur sa manche, mais ce n’est en aucun cas comparable à la chèvre. Pour moi, je suppose que cela signifie que c’est le retour à Virtua Racing pour obtenir mon correctif de course d’arcade Sega, alors. Au moins quoi Course de vitesse manque de qualités rédemptrices, il compense presque par une absurdité totale.