Le jeu de cartes Queen’s Blood de Final Fantasy 7 Rebirth s’inspire de Marvel Snap et Splatoon

Le jeu de cartes Queen's Blood de Final Fantasy 7 Rebirth s'inspire de Marvel Snap et Splatoon

Final Fantasy 7 Rebirth n’est sorti que depuis une semaine, mais les joueurs louent déjà le mini-jeu de cartes de l’action-RPG, Queen’s Blood, pour sa nature captivante. À première vue, on pourrait supposer que l’inclusion du mini-jeu est une tentative de capitaliser sur la popularité d’autres mini-jeux basés sur des cartes, comme Gwent de The Witcher 3. Les créateurs de Rebirth affirment que l’essentiel de l’inspiration pour sa conception est venue de deux autres jeux vidéo : Splatoon, la série de jeux de tir compétitifs à la troisième personne de Marvel Snap et Nintedo.

« Bien que [it is] dans un genre différent, Splatoon offrait de bons conseils en termes de batailles de territoire », a déclaré le directeur du jeu Nakoi Hamaguchi dans une récente interview avec Kotaku. « Les règles du jeu de Marvel Snap ont été une référence utile à bien des égards lorsque nous avons décidé comment ajuster le reste pour Queen’s Blood dans les dernières étapes du développement. »

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Les joueurs découvrent Queen’s Blood pour la première fois dans le chapitre 2 de Rebirth, le jeu de cartes occupant le devant de la scène via un tournoi au chapitre 5 et plusieurs autres matchs uniques se déroulant au chapitre 6. Queen’s Blood oppose deux joueurs, où ils finissent par se battre. pour dominer le plateau et empiéter sur le territoire ennemi. À chaque tour, chaque joueur peut placer une carte sur le plateau dans le but de miner les cartes de son adversaire, de marquer des points ou simplement de prendre de la place sur le plateau. Si la valeur en points d’une carte atteint zéro, elle est détruite, laissant à l’adversaire la possibilité de placer une carte. A terme, le but est d’accumuler le plus de points possible.

La lutte pour l’espace sur le plateau ressemble aux matchs de Splatoon, où les deux équipes se battent pour couvrir le champ de bataille d’encre colorée, éliminant ainsi les ennemis et tentant (littéralement) de couvrir autant de terrain ennemi que possible pendant que les adversaires réapparaissent. Malgré l’extrême différence d’esthétique et de genre de jeu, les empreintes digitales de Splatoon sont partout dans la conception du jeu de Queen’s Blood. Les similitudes avec Marvel Snap sont cependant bien plus évidentes.

« Les règles du jeu de Marvel Snap ont été une référence utile à bien des égards lorsque nous avons décidé comment ajuster l’équilibre de Queen’s Blood dans les dernières étapes du développement », a déclaré Hamaguchi à propos de l’influence du jeu mobile à succès sur la conception de Queen’s Blood.

Semblable à Marvel Snap, les joueurs de Final Fantasy 7 Rebirth voudront optimiser leur collection de cartes et prendre des décisions prudentes quant aux cartes qu’ils joueront s’ils souhaitent battre la concurrence. Les joueurs sont familiarisés avec leurs premiers matchs, jouant d’abord contre plusieurs PNJ non qualifiés (dont un qui admet carrément ne pas comprendre les règles du jeu) avant d’affronter des adversaires plus talentueux, notamment des compagnons comme Aerith et Tifa, et des PNJ bien-aimés comme Andrea et Madame M. Chaque adversaire a un style de jeu différent (et un deck unique), donc trouver la meilleure façon de jouer les cartes du deck de Cloud est un must pour les joueurs qui veulent gagner.

De nombreux joueurs de Rebirth expriment leur amour pour le jeu sur des réseaux sociaux comme Reddit (où un utilisateur a récemment admis qu’il était « devenu un joueur de Queen’s Blood plutôt sadique »), mais il semble que les développeurs de Rebirth soient de grands fans du jeu de cartes car Bien. Au départ, l’équipe s’est entraînée à jouer au jeu en utilisant des cartes papier et une application Windows, mais finalement, les choses ont dégénéré.

« Il y avait aussi beaucoup d’amour pour Queen’s Blood parmi l’équipe de développement, et vers la fin du développement lorsque la charge de travail s’est allégée pour certains membres », a expliqué Hamaguchi.

Mais l’engagement ne s’est pas arrêté là : les développeurs travaillant sur les niveaux du jeu ont été invités à trouver des espaces pour qu’environ 30 PNJ apparaissent, qui joueraient chacun un rôle dans l’histoire de Queen’s Blood. L’objectif était de créer des environnements avec des PNJ uniques qui pourraient vraiment vendre l’idée que Queen’s Blood est un jeu très populaire avec de profondes racines dans l’histoire de Rebirth, quelle que soit la fréquence à laquelle le joueur choisit de s’engager (ou de ne pas s’engager) dans les matchs.

« Je crois que le phénomène de Jénova qui se propage à travers les SOLDATS et les Robes Noires a à la fois un aspect viral et un aspect légende urbaine », ont expliqué les membres de l’équipe derrière l’équipe Queen’s Blood via un communiqué par courrier électronique. « Avec le sang de la reine, [we] Je me suis concentré sur l’aspect des légendes urbaines et j’ai écrit le scénario en pensant à ce qui pourrait arriver si l’héritage de Jénova se répandait sous la forme d’histoires et de jeux de cartes.

Il semble que le travail acharné des développeurs ait porté ses fruits, puisque les joueurs demandent déjà à Square Enix de sortir une version mobile de Queen’s Blood afin de pouvoir jouer en déplacement, tandis que d’autres espèrent qu’une version physique officielle du jeu sera finalement publiée. pour l’achat.

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