Le jeu d’aventure et de réflexion 2D In His Time sort le 3 octobre sur PC et en décembre sur Switch

Le jeu d'aventure et de réflexion 2D In His Time sort le 3 octobre sur PC et en décembre sur Switch

À propos

En son temps est un jeu d’aventure 2D de résolution d’énigmes. Alors que vous contrôlez Olly, un jeune garçon, utilisez votre tête pour surmonter les nombreux obstacles qui se dressent sur votre chemin. Pour obtenir des objets, vous devrez peut-être persuader des personnages ou gagner des mini-jeux. Grâce à ceux-ci, les joueurs apprendront à mieux connaître le monde.

« Une histoire d’amour et de pardon » est le thème de ce jeu, le premier travail du créateur de jeux indépendants Yona.

La solide vision du monde et le message influencés par son passé de chrétien qui a grandi dans la famille d’un pasteur, ce qui est rare au Japon, créent un attrait unique que l’on ne retrouve pas dans d’autres œuvres.

S’il vous plaît profiter des dessins de personnages mignons qui rappellent les marionnettes d’ombre et de la musique de haute qualité accompagnant chaque scène.

Et, tout en appréciant la résolution de problèmes moyennement difficile, revivez l’histoire du personnage principal, Olly, qui vous fera pleurer.

Histoire

Il a entendu ses murmures. Personne n’est exclu du plan de Dieu.

Tout autour de lui pousse Olly dans un coin. L’école, les amis, même maman et papa. Les journées d’Olly sont remplies de sentiments d’isolement et de solitude.

Cependant, un jour, une lueur d’espoir est apparue pour Olly sous la forme de l’horloger Joseph.

Ses histoires signifiaient beaucoup pour Olly. Il lui a dit où est son père, quel genre d’endroit est le paradis.

Les paroles de Joseph ravissent Olly. Ils lui donnent de l’espoir. Pourtant, qui est vraiment Joseph ?

Cette figure énigmatique a Olly sous son pouce. Où le chemin d’Olly le mènera-t-il finalement ?

Profil du créateur : Yona

Un développeur de jeux indépendant. Il est né dans une famille de pasteurs chrétiens. Après avoir obtenu son diplôme universitaire, il a rejoint la société de développement de jeux Room6, où il a participé au développement et à la publication de jeux tels que Journal de Kotodama et Kitsune : Le voyage d’Adashino. En 2022, il a été choisi comme membre de deuxième année au Kodansha Game Creator’s Lab et a commencé sa carrière en tant que créateur de jeux indépendants.

Commentaire du créateur

En tant que développeur de jeux, j’apprécie vraiment le processus de création de jeux. Cela m’apporte une grande joie d’annoncer que j’ai enfin terminé le jeu En son temps! Veuillez essayer la version de démonstration !

Si mon jeu en tant que jeu chrétien vous intéresse, je vous en suis reconnaissant. Je crée le jeu avec ma petite foi et je prie chaque jour pour que Dieu m’aide à atteindre le niveau auquel vous vous attendez. Bien que je ne sois pas certain de pouvoir répondre à vos attentes, j’ai confiance que Dieu me guidera pour créer un bon jeu.

Je veux toujours dédier mon travail à Dieu, et mon espoir est de créer de plus en plus d’œuvres qui Lui plairont. Si vous pouviez me soutenir et passer le mot sur ce jeu dans votre communauté religieuse, ce serait grandement apprécié. Mon désir est qu’il atteigne ceux qui en ont besoin et leur apporte de la joie.

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