Le développeur montréalais Goose Byte a annoncé Le signal, un jeu de survie à la troisième personne en monde ouvert basé sur Unreal Engine 5 en développement pour console et PC. Il sera d’abord lancé dans Early Access pour PC via Steam, avec une version complète sur console et PC ciblant pas plus d’un an plus tard.
Le signal repose sur trois piliers clés : l’exploration, l’invention et la survie. Il dispose également d’un système unique de partage de recettes et d’un thème de durabilité qui visent à le distinguer des autres jeux d’artisanat de survie.
« Nous sommes vraiment enthousiasmés par le monde pour lequel nous construisons Le signal», a déclaré le fondateur et PDG de Goose Byte, Theodor Diea, dans un communiqué de presse. « Nous voulons emmener les joueurs dans un voyage : lorsque vous entrez sur cette planète inexplorée, vous êtes immédiatement confronté à un environnement aussi mystérieux que magnifique. Cette planète regorge de flore et de faune inconnues à travers de multiples biomes massifs. Mais tout n’est pas comme il semble. La planète est pleinement consciente de vos actions et, plus vous passez de temps à explorer, plus elle commence à interagir et à vous déranger.
Voici un aperçu du jeu, via Goose Byte :
À propos
Les derniers humains restants ont abandonné la Terre à la recherche d’une nouvelle maison. Votre expédition de réfugiés climatiques vous fait vous aventurer dans l’inconnu sur une planète extraterrestre inexplorée remplie de merveilles et de périls.
La survie nécessite une compréhension approfondie de l’écosystème car vos découvertes alimentent votre capacité à inventer l’infrastructure, l’équipement et les véhicules nécessaires pour progresser. Ils révèlent également des modèles cryptiques tout autour de vous, liés à l’écosystème et liés à d’anciennes reliques extraterrestres. Plongez plus profondément dans la planète pour percer ses secrets et déterminer votre destin dans ce nouveau monde captivant.
Explorer
Vous êtes venu ici pour donner un nouveau départ à l’humanité, mais découvrez plutôt un monde regorgeant de vie intrigante, d’artefacts mystérieux et de phénomènes étranges.
Vous devez traverser et vous adapter à de multiples environnements allant des clairières tranquilles, des prairies paisibles et des collines vallonnées, aux muskegs humides, aux canyons cisaillés par le vent, aux champs de lave en fusion et aux toundras glaciales.
Analysez la flore, la faune, les repères géologiques et extraterrestres pour comprendre la fonction et la valeur de l’environnement.
Étudier les modèles qui émergent dans votre environnement et comment ils réagissent à votre présence est la clé de l’avancement de votre expédition sur cette planète.
Inventer
La nécessité est la mère de l’invention – des mots qui ont fait avancer l’humanité à travers le temps.
Équipé du système d’exploitation Cortex, créez des conceptions sur mesure pour les véhicules, les équipements et les infrastructures tout en tirant parti de votre créativité dans un atelier virtuel sécurisé.
Des petits scanners portables aux immenses ponts enjambant des canyons, enregistrez vos inventions sous forme de plans à partager et à répéter par les membres de votre expédition.
Le succès sur cette planète est déterminé par votre capacité à concevoir et à matérialiser des solutions aux défis que vous rencontrez, alors rassemblez et utilisez vos ressources à bon escient.
Survivre
Cette planète pourrait-elle devenir le nouveau berceau de la civilisation humaine ?
Au cours de votre exploration, vous rencontrez des terrains périlleux, des conditions météorologiques imprévisibles et une faune locale lasse de votre présence. Une étude attentive de l’écosystème inspire votre approche pour naviguer dans ce monde.
Votre empreinte ne passera pas inaperçue, car la planète n’apprécie pas la collecte de ressources envahissantes ou les projets de construction oppressants.
Les motifs énigmatiques émanant de ruines extraterrestres autrefois endormies aident-ils ou entravent-ils votre expédition ?
Regardez la bande-annonce ci-dessous. Voir les premières captures d’écran dans la galerie.