Le jeu compétitif de début de saison d’Overwatch 2, saison 2, expliqué par Blizzard, sera basé sur le MMR sous-jacent

Si vous êtes un peu confus quant à la façon dont le classement compétitif est effectué dans Overwatch 2, Blizzard a publié une déclaration concernant les systèmes compétitifs de la saison 2.

Comme les rangs des joueurs sont toujours inférieurs à ceux de la saison dernière en raison de la dégradation des rangs, les matchs compétitifs seront jumelés en fonction du MMR (Matchmaking Rating) sous-jacent.

Voici la déclaration complète :

Avec la saison 2 enfin lancée, les joueurs qui cherchent à se classer dès que possible découvriront qu’ils devront vraiment travailler pour ces gains.

Lorsqu’une saison commence, nous appliquons une certaine dégradation de rang à tous les rôles, et au cours d’une saison, les joueurs devraient remonter à des rangs qui représentent leur véritable niveau de compétence. Cela étant dit, tous les matchs créés par match seront toujours basés sur votre MMR sous-jacent, garantissant que nous rendons les matchs aussi équitables que possible.

Il convient de noter que Blizzard mentionne également qu’ils sont conscients que le système de compétition et de classement a encore des problèmes.

Nous comprenons que nous devons faire un meilleur travail pour rendre ces systèmes plus compréhensibles et nous aborderons ces problèmes et d’autres parties du système à l’avenir.

La dégradation du classement en début de saison et le MMR sous-jacent ne sont pas nouveaux pour les jeux multijoueurs, mais Blizzard espère ajouter plus de clarté à ces systèmes à l’avenir. Cela devrait aider à atténuer toute confusion ou frustration que les joueurs pourraient avoir avec Competitive.

Si vous n’avez pas vérifié les nouveautés de la saison 2, rendez-vous ici pour plus d’informations.

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