samedi, novembre 23, 2024

Le hors-jeu automatisé est là, et c’est sacrément cool

Enfin, un ordinateur nous évitera de nous disputer pour savoir si quelqu'un était en jeu ou hors-jeu.

Enfin, un ordinateur nous évitera de nous disputer pour savoir si quelqu’un était en jeu ou hors-jeu.
Capture d’écran: Coupe du monde des clubs

Même à travers ses nombreuses bosses et hoquets (le genre de hoquet où vous avez l’impression d’avoir tiré un oblique), j’ai été pro-VAR. Ce n’est pas parfait, et beaucoup trop dépend encore des caprices et des jugements des gens. Sauf que nous sommes maintenant entre les mains de tout ce qui flotte entre les oreilles d’une personne, nous en sommes maintenant à deux – l’officiel VAR et l’arbitre sur le terrain. Revenons quelques semaines en arrière et réalisons que deux personnes ont dû penser que c’était une pénalité pour que cela devienne farfelu. Deux.

Alors oui, loin d’être parfait. Tout ce qui dépend des gens le sera toujours, surtout quand il s’agit d’opinions. Et c’est toujours ce qu’est l’arbitrage, peu importe la clarté avec laquelle vous essayez d’énoncer quelque chose dans un livret de règles.

Pourtant, pour moi, VAR est un progrès, et ce qu’il économise en vaut le coût. Le but exclu lorsqu’un joueur est à quelques mètres d’être renversé est une bonne chose, et cela arrive toujours. Se débarrasser de l’appel soufflé de manière flagrante est toujours une bonne chose, même si cela semble être la chose la plus élémentaire. Il faudra du temps pour éliminer les boues autour de cela.

Le hors-jeu a peut-être été la partie la plus frustrante de la révolution VAR. Non pas parce que les choses sont mauvaises ou bonnes, mais juste combien de temps cela prend. Ouais, il y a le découragement de célébrer un but – le moment le plus cataclysmique du sport – et de le voir anéanti. Les gens semblent oublier les buts qui sont attribués après un appel hors-jeu, équilibrant quelque peu cela, mais l’accent est toujours mis sur le négatif. Et cela a conduit au jeu gênant lorsqu’un juge de touche ne peut pas vraiment signaler un appel marginal jusqu’à ce qu’il y ait une pause dans le jeu afin que VAR puisse s’impliquer si nécessaire. Encore une fois, c’est cahoteux, mais c’est un progrès.

Mais c’est la position que nous détestons tous le plus. Nous regardons les lignes sur notre téléviseur être réglées, et nous ne savons jamais si elles ont bien compris. Est-ce le genou ou l’épaule du dernier défenseur sur lequel il doit être placé ? Cet angle dans le stade est-il vraiment le meilleur ? Et qu’en est-il de cet arrière qui cherche sa lentille de contact de l’autre côté ? N’est-il pas le dernier défenseur ?

Et cela peut prendre une éternité, et nous ne pouvons qu’imaginer ce que c’est pour ceux dans le stade qui ne peuvent pas regarder. À la fin, vous ne vous souciez même pas de savoir si le but compte ou non, vous voulez juste que ce soit fini. La dernière chose que nous voulons, c’est que cela semble interminable.

Eh bien, lors de la Coupe du monde des clubs de cette semaine, notre salut est peut-être né. Le VAR hors-jeu automatisé est en vigueur, et c’est de la merde :

Dale Johnson explique tout dans ce fil, et il y a un exemple du début du tournoi pour illustrer. Fondamentalement, cela fonctionne comme la technologie de la ligne de but. Les caméras autour du stade créent une version IA du match, capturant divers points de données sur chaque joueur 50 fois par seconde. Avec cette information, ils peuvent positionner les joueurs à tout moment, et sous n’importe quel angle, pour voir s’ils étaient hors-jeu ou non. L’utilisation future de ce genre de technologie est vertigineuse, pour l’analyse et le repérage et quoi que ce soit d’autre, mais c’est l’immédiat.

La pensée que nous pourrions prendre ces décisions en quelques secondes, c’est-à-dire lorsque nous avons réalisé qu’un assistant levait son drapeau après un but dans les temps précédents, ressemble à une manne du ciel. Nous ne sentirons pas une pause ou pire. Le déroulement du jeu va continuer.

Cela ne signifie pas que ce sera parfait, et les problèmes surviennent dans les choses que nous ne pouvons pas prévoir. Même la technologie de la ligne de but, aussi universellement louée soit-elle, raté un but crucial contre Aston Villa en 2020 parce que les corps des joueurs étaient justement positionnés de manière à bloquer les caméras. Vous ne pouviez pas reproduire cela ou le prédire. Ce but refusé a maintenu Villa en Premier League, et c’est une véritable étude pour comprendre ce qui leur serait arrivé, Bournemouth (qui serait resté debout) et une foule d’individus. Ces appels ont des répercussions profondes et lointaines. Si une caméra devait s’éteindre lors d’une demi-finale de Coupe du monde… eh bien, n’y pensons pas.

Mais la technologie elle-même est fascinante. Et cela amène à la question de savoir si cela est possible – suivre 22 corps en mouvement et une balle en mouvement qui peut être regardée sous n’importe quel angle en quelques secondes, pourquoi est-ce que je regarde un juge du côté altacocker essayer de comprendre ce qui est un premier essai ou non ? Si cela prend quelques secondes, pourquoi n’est-il pas possible de descendre par radio et de dire aux arbitres exactement où le ballon doit être et où le marqueur doit être ?

Pourquoi dois-je encore souffrir de la conception erronée qu’Angel Hernandez ou Larry Vanover ont de la zone de frappe alors que nous pourrions simplement la cartographier? Et ça ne bouge même pas ! Il y a plusieurs experts qui vous diront que la technologie de zone de frappe automatisée n’est tout simplement pas encore là. Eh bien, regardez ce hors-jeu automatisé et demandez-leur pourquoi ce n’est pas le cas ? Ou pourquoi les fans de la LNH doivent-ils regarder deux juges de ligne penchés sur une Nintendo Switch pour regarder des caméras de ligne bleue qui ont toute la qualité du porno fait maison dans le garage pour déterminer si un skate était au-dessus de la ligne ou non ? La réponse est ici.

Au moins, la MLB, peut-être la seule bonne chose qu’elle ait faite ces derniers temps, s’oriente vers cela, l’utilisant chez les mineurs pour l’aplanir. La NFL ne dispose pas d’un tel environnement de laboratoire de test, mais il existe sûrement un meilleur moyen. La LNH devrait aussi.

Je sais que les réponses résident dans quelque chose comme « Les ligues ne veulent pas payer pour ça. » C’est toujours la réponse. Pas comme s’ils ne pouvaient pas se le permettre. La FIFA n’a pas avoir besoin cela non plus, mais dépensé pour cela avec ses coffres considérables. Si une idiotie lourde comme la FIFA peut être rasée, quelle est l’excuse de la NFL ?

Il y aura ceux qui s’accrochent encore à « l’élément humain! » Mais demandez-leur de définir cela, et ils ne le peuvent pas. C’est une allusion lâche à une époque révolue et une peur de la technologie. Ce qu’ils disent, c’est qu’ils aiment les erreurs. Mais les erreurs doivent venir des joueurs et des entraîneurs. Les arbitres des jeux doivent être aussi parfaits que possible pour leur donner le terrain de jeu le plus équilibré. Oui, Don Dekinger et Kerry Fraser vivent dans l’infamie et font partie des histoires les plus légendaires de ces ligues. Cela ne signifie pas qu’ils doivent être répétés. Ils devraient être un marqueur du chemin parcouru par notre arbitrage.

Aussi… ces jouets sont géniaux !

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