Akka Arrh passe de l’écran plat à la réalité virtuelle, via son arrivée prochaine sur PS VR2.
Akka V-Arrh, comme je l’appelle maintenant (il s’appelle toujours officiellement Akka Arrh), se dirigera vers la PlayStation de Sony en mars. Une date plus précise n’a pas encore été annoncée. Cependant, lorsqu’il arrivera, le head-banger psychédélique de Jeff Minter promet de « transcender » ses anciens contrastes et de nous offrir à tous une « odyssée sensorielle sans précédent » lors de sa sortie en VR.
« Ici, les joueurs ne se contentent pas d’être témoins du chaos ; ils y entrent », proclame le PR. « Dans ce monde VR surréaliste de formes, de couleurs et de sons en cascade, chaque élément de la vision de Minter prend vie avec une intensité et une clarté autrefois inimaginables. »
Les principales fonctionnalités du premier PS VR2 d’Akka Arrh incluent des options pour désactiver les effets visuels intenses, ce que je peux imaginer être quelque chose de l’intérieur du casque. Il promet également tout ce que vous attendez d’une expérience Akka Arrh, avec de nombreuses explosions, ennemis et actions en abondance sur 50 niveaux.
Si vous n’avez pas encore joué à la version originale et plate du jeu, n’oubliez pas de consulter la critique d’Akka Arrh d’Eurogamer de l’année dernière.
Notre Donlan a été incroyablement impressionné par cette sortie. « Akka Arrh met beaucoup de temps à cliquer – du moins pour moi. C’est parce que je cherchais un moyen simple d’entrer, et il n’y a pas de moyen facile ici. (Cela dit, je recommande de changer celui par défaut. » (contrôle par boutons à une option à deux boutons.) Mais quand il clique, il clique à un tout nouveau niveau », a-t-il écrit.
« Ça clique profondément – sous-cutané profondément ? Plus profondément encore – un frisson que je ressens dans mes os, ma moelle. C’est un jeu avec beaucoup de choses à faire – plus que n’importe quel jeu Minter depuis Space Giraffe, il vous donne une quantité étonnante de choses à garder. dans l’esprit pendant que vous jouez. Et pourtant, en raison de la façon dont il s’est lentement transformé dans l’esprit, les yeux et les mains de Minter jusqu’à atteindre cet état actuel, sa complexité n’attend que de fondre pour révéler quelque chose qui semble pur : une pure compréhension.
« Ce jeu vous met dans la zone. »