Embracer Group a conclu un accord pour acquérir Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Square Enix Montréal, et un « catalogue d’IP comprenant Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain et plus de 50 jeux de back-catalogue de Square Enix Holdings » pour 300 millions de dollars.
Embracer a partagé la nouvelle dans un communiqué de presse, affirmant que cette acquisition comprend environ 1 100 employés répartis dans trois studios et huit sites mondiaux. L’accord, s’il est conclu, devrait être conclu au cours du deuxième trimestre de l’exercice 2022/2023 d’Embracer.
« Nous sommes ravis d’accueillir ces studios dans le groupe Embracer. Nous reconnaissons la propriété intellectuelle fantastique, le talent créatif de classe mondiale et les antécédents d’excellence qui ont été démontrés à maintes reprises au cours des dernières décennies. Ce fut un grand plaisir de rencontrer les équipes de direction et de discuter des plans futurs sur la façon dont ils peuvent réaliser leurs ambitions et devenir une grande partie d’Embracer », a déclaré Lars Wingefors, co-fondateur et PDG du groupe Embracer.
« Embracer est le secret le mieux gardé du jeu : une collection massive et décentralisée d’entrepreneurs dont nous sommes ravis de faire partie aujourd’hui. C’est la solution idéale pour nos ambitions : créer des jeux de haute qualité, avec des personnes formidables, de manière durable, et développer nos franchises existantes vers leurs meilleures versions. Embracer nous permet de forger de nouveaux partenariats sur tous les médias afin de maximiser le potentiel de nos franchises et de vivre nos rêves de création de divertissements extraordinaires », a déclaré Phil Rogers, PDG de Square Enix Amérique et Europe.
Une fois cet accord conclu, Embracer comptera plus de 14 000 employés, 10 000 développeurs de jeux et 124 studios internes. Il a également confirmé qu’il avait plus de 230 jeux en développement dans ces studios, et plus de 30 sont des titres AAA.
Cette nouvelle survient peu de temps après que Crystal Dynamics a annoncé qu’il développait un tout nouveau jeu Tomb Raider sur Unreal Engine 5. Aucun autre détail n’a été donné, mais l’équipe a déclaré qu’elle prévoyait de « repousser les limites de la fidélité ».
Crystal Dynamics est également le studio derrière Marvel’s Avengers et il a aidé Microsoft’s The Initiative à développer le nouveau jeu Perfect Dark.
Eidos Montréal est le studio derrière Thief 4, Deus Ex Human Revolution, Shadow of the Tomb Raider, et plus encore, et il « travaille sur une multitude de projets AAA, y compris de nouvelles versions de franchises bien-aimées et des IP originales ».
Square Enix Montréal est responsable de jeux tels que Hitman GO, Tomb Raider GO et Deus Ex GO, et continuera à travailler dans les jeux de construction d’espace mobile basés sur AAA IP.
Embracer n’est pas étranger aux acquisitions, car il a connu une expansion rapide au cours des dernières années. Certaines des autres sociétés qu’elle a acquises/détenues sont Dark Horse Comics, 3D Realms, Ghost Ship Games, Gearbox, THQ Nordic, Saber Interactive, Koch Media et bien d’autres.
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Adam Bankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.