Si vous manquez de matériel de mise à niveau dans Destiny 2, si vous avez envie de constituer un stock avant la nouvelle extension, ou si vous aimez simplement relever un défi, cette semaine vous offre une opportunité amusante de récolter d’énormes récompenses. La mission Lake Of Shadows offre des récompenses doubles dans Nightfall: The Ordeal jusqu’à mardi, et je recommande d’essayer un niveau de difficulté élevé. Lake monté jusqu’à Grandmaster transforme Destiny en un jeu de tir tactique, nécessitant une planification, une coordination et une exécution minutieuses ou même un petit combat vous fera assassiner, ce qui est beaucoup plus amusant qu’il n’y paraît. Marquer des tas d’éclats ascendants et d’objets exotiques n’est que de la sauce.
Nightfalls a laissé tomber des récompenses doubles plus tôt dans la saison, mais c’était un bug que Bungie a rapidement corrigé. Cette fois, c’est fait exprès. Quel que soit le niveau de difficulté auquel vous jouez la mission Nightfall: The Ordeal de cette semaine, vous obtiendrez une double récompense pour votre note à la fin. À des niveaux de difficulté faibles, cela peut signifier un prisme d’amélioration supplémentaire ou deux. À des niveaux élevés, vous pourriez nager dans des prismes, des éclats ascendants et des objets exotiques. Je pense que c’est une opportunité opportune de passer à la difficulté Grand maître, si vous ne l’avez pas déjà fait.
Grandmaster est le plus haut niveau de Nightfall: The Ordeal, remplissant la mission avec tant de modificateurs que Bungie coupe les descriptions, mais vous devez toujours faire défiler vers le bas pour les voir tous. Le niveau de puissance minimum est de 1075, et tout le monde frappe comme un camion. Des tas d’ennemis sont remplacés par des champions imparables et surchargés qui vous poursuivent. Vous devez gagner des jetons de réanimation supplémentaires en tuant des champions, et vous devez recommencer si toute votre équipe de pompiers meurt. Vous n’avez pas de radar. Les ennemis ont des boucliers supplémentaires et vous chatouillez à peine les boucliers à moins que vous ne les frappiez avec des dégâts élémentaires correspondants. Vous ne pouvez pas modifier votre chargement en cours de mission. Les portails push de Taken vous font voyager très loin. Les ennemis engendrent des zones de brûlure lorsqu’ils meurent. Tout cela, et bien plus encore !
Cela semble punir, et ça l’est. Mais cela pousse Grandmaster Lake au-delà de la frustration et dans une toute nouvelle façon de jouer. Si vous agressez allègrement des ennemis, vous mourrez probablement. Si vous ne coordonnez pas les chargements avec votre équipe, vous mourrez probablement. Mais si vous traitez chaque groupe d’ennemis comme la mort et planifiez comment vous attaquer à chacun, en appelant vos cibles et en comptant pour coordonner les tirs, c’est très amusant. J’ai couru Grandmaster Lake quelques fois plus tôt cette saison et cela m’a étrangement rappelé Rainbow 6, percer et nettoyer des salles en tant que sorciers de l’espace.
La plupart des PvE de Destiny vous permettent de vous débrouiller avec n’importe quoi et d’aller toujours bien. Les donjons et les raids nécessitent un travail d’équipe, mais cette difficulté est davantage axée sur la réalisation d’énigmes et de mécanismes de boss sous le feu. Avec Grandmaster Lake, la difficulté est d’exécuter un plan pour abattre les ennemis avant qu’ils ne vous attrapent. Pas grand-chose d’autre dans Destiny n’offre cela. Je le creuse.
Je recommande vraiment de former une équipe et de l’essayer avec une difficulté aussi élevée que possible. Lake Of Shadows est court et facile au fur et à mesure de Nightfalls (certains des autres GM sont tout simplement horribles, vous regardent Savathûn’s Song), et les récompenses sont un joli bonus. Il est regrettable que l’ennuyeux Power Grind de Destiny signifie que beaucoup de gens ne seront pas à 1075 pour même l’essayer. Mais bon, le célèbre vidman « Datto » a démontré le mois dernier que vous n’avez pas besoin des armes Exotic, Pinnacle ou Ritual pour faire GM Lake :