Le RTX 4090 de Nvidia est une bête pour les jeux 4K, et même capable de faire face à des résolutions 8K, mais qu’en est-il du 13K ? Eh bien, il peut y arriver aussi – à peu près – comme l’a prouvé un YouTuber.
La clé de cet exploit 13K, comme vous pouvez le deviner, est de trouver un jeu qui n’est pas trop exigeant – parce que c’est un sacré nombre de pixels à gérer (même 8K l’est, pour être juste) – et dans ce cas , ce jeu est Genshin Impact.
Oui, il s’agit principalement d’un jeu mobile, mais il existe une version PC du RPG d’action (et des tours de console), mais en raison de ses racines mobiles, les spécifications sont peu exigeantes (Genshin Impact fonctionnera sur un Nvidia GT 1030, avec un GTX 1060 comme GPU recommandé).
En tant que matériel de Tom (s’ouvre dans un nouvel onglet) rapports, YouTuber Golden Reviewer (s’ouvre dans un nouvel onglet) l’a exécuté sur un RTX 4090 à une résolution de 13 760 x 5 760 et a réussi à atteindre 30 images par seconde (fps) en moyenne.
Analyse : y a-t-il un intérêt à cela ? Oui et non
Maintenant, 30 ips est un minimum pour la palatabilité du jeu, ce qui signifie qu’il est juste assez fluide pour se sentir bien – mais vous voulez vraiment plus que cela pour une fréquence d’images vraiment agréable. La plupart des gens recherchent 60 ips comme étape magique à cet égard, mais 30 ips est néanmoins jouable – et une réalisation assez stupéfiante à 13K, en toute honnêteté.
30 ips est une fréquence d’images moyenne, bien sûr, donc il y a parfois des creux en dessous d’environ 25 ips, et c’est sans que beaucoup d’action ne se passe à l’écran également. Alors, sans doute dans le vif du sujet il va y avoir des moments de saccades, mais il s’agit plus d’une démonstration d’exploit que d’un exercice pratique.
Il convient de noter que Golden Reviewer n’a pas de moniteur 13K (et personne d’autre non plus, pour autant que nous le sachions de toute façon), donc la résolution est obtenue via la mise à l’échelle.
En d’autres termes, le moniteur ne peut pas afficher ce 13K en mode natif, mais le 13K mis à l’échelle (sur un écran de moindre résolution) signifie qu’il offre un niveau de détail incroyable (à tel point que vous n’aurez pas besoin d’activer l’anti-aliasing par exemple pour lisser les bords irréguliers, car tout sera net et super net dès le départ). Golden Reviewer démontre à quel point l’image affichée est cristalline en zoomant à un niveau de 500% où les graphismes restent absolument nets.
L’inconvénient est que les textures du jeu ne sont pas en résolution 13K, bien sûr, ce qui signifie qu’un certain flou est introduit sur ce front.
Pourtant, Genshin Impact a l’air vraiment impressionnant à 13K, et l’un des commentateurs de la vidéo a essayé la même astuce avec un RTX 3090. Une pincée d’assaisonnement nécessaire comme toujours, mais apparemment le résultat était une fréquence d’images moyenne de 12 ips à 13K – ce qui signifie que le RTX 4090 est un énorme pas en avant ici (en gardant à l’esprit qu’il y aura d’autres variables en dehors du GPU, naturellement).