mardi, novembre 19, 2024

Le GPU Moore Threads MTT S80 échappe à la Chine et est évalué

Le site technologique japonais PC Watch a réussi à mettre la main sur une carte graphique Moore Threads MTT S80. Cette carte utilise un GPU qui, malgré quelques obfuscations déployées par la direction de Moore Threads, semble utiliser l’architecture PowerVR d’Imagination Technologies. Cela ne fera pas partie de la liste des meilleures cartes graphiques, même si nous revenons à 2015, mais il est bon de commencer à voir des cartes comme celle-ci testées en dehors de la Chine dans des benchmarks et des jeux que nous connaissons.

Voir plus

Bien que nous soyons à peu près sûrs que l’architecture PowerVR est derrière la carte, PC Watch a rapporté mot pour mot de Moore Threads concernant les spécifications du MTT S80. Ainsi, la carte utilise l’architecture Chunxaio, employant 4096 cœurs MUSA. Les autres spécifications incluent la vitesse d’horloge du GPU de 1,8 GHz et ses performances de pointe de 14,2 TFLOPS. Il y a une généreuse mémoire de 16 Go de mémoire GDDR6 14 Gbps à bord de l’échantillon testé par PC Watch, et qui se connecte au GPU via un bus 256 bits pour une bande passante de 448 Go/s.

Le MTT S80 est relativement gourmand en énergie, avec un TGP (puissance graphique totale) de 255W. C’est probablement pourquoi il comprend une conception à triple ventilateur. Il est également intéressant de noter que la carte utilise un connecteur PCI Express Gen5 x16. Ces spécifications brutes ne racontent pas toute l’histoire, bien sûr, et la prise en charge des pilotes pourrait toujours être un facteur majeur de performances. Mais voyons ce que PC Watch a trouvé lors de ses tests.

Avant d’examiner les benchmarks et les tests de jeu, veuillez noter que PC Watch a découvert qu’il y avait beaucoup de jeux actuels qui ne fonctionneraient pas sur le MTT S80 – même en utilisant une carte mère, un système d’exploitation et un processeur pris en charge. Les jeux DX12 et Vulkan étaient des obstacles insurmontables pour cette carte, mais certains titres DX11 pouvaient fonctionner avec plus ou moins de succès. Les benchmarks modernes ont rencontré un problème similaire, la version la plus récente de 3DMark stable et utilisable étant 3DMark 06.

(Crédit image : Moore Threads)
Balayez pour faire défiler horizontalement
Résumé du test graphique de la montre PC
Test graphique VTT S80 GTX 1050Ti
3DMark 06 28589 61414
Vallée d’Unigine (DX9) 2707 5180
Counter-Strike : Offensive mondiale (DX9) 92,5 211.5
Jour de paie 2 (DX9) 72,6 104.3
Dragon Quest X (DX9) 103.3 156,9
Rainbow Six Siege (DX11) 35,0 165,5
Apex Légendes (DX11) 29,9 108,9
Elder Scrolls: Skyrim SE (DX11) 25.2 70.2
Asetto Corsa (DX11) 3.5 318,9
Final Fantasy XIV (DX11) 32,8 55,5
Valheim (DX11) 19.3 30,0
Géomoyenne globale 90,0 277.1

Source-138

- Advertisement -

Latest