Le GPU Intel Arc Alchemist A730M a du mal à suivre RTX 3060

Le GPU Intel Arc Alchemist A730M a du mal à suivre RTX 3060

L’Intel Arc Alchemist A730M est conçu pour être un GPU pour ordinateur portable de jeu haut de gamme, mais les références le placent dans le même anneau que le Nvidia RTX 3050. Alors que la puce mobile a pu surpasser les performances graphiques de base de l’équipe verte, elle échoue apparemment à devancer le RTX 3060 lors des tests.

Selon les références partagées par l’utilisateur Weibo Golden Pig Upgrade, le Alchimiste de l’arc Intel L’A730M bat à peine le RTX 3050 dans les goûts de F1 2020. La puce de l’équipe bleue peut produire 123 images par seconde à 1080p – à peine trois images de plus que la carte Nvidia à la même résolution. Comme vous vous en doutez peut-être, cette courte victoire signifie que le GPU ne peut pas égaler les niveaux de performances de RTX 3060, ce qui entraîne un écart de 10 ips dans Metro Exodus (via Videocardz)

Il convient de noter que si les références divulguées spécifient les paramètres et la résolution, il n’est pas clair si Intel DTT (Dynamic Tuning Technology) est activé. En fin de compte, cela pourrait entraver les performances de l’A730M, mais la lutte du GPU haut de gamme contre les concurrents de bas niveau existants est toujours un mauvais signe.

Les ordinateurs portables Intel Arc Alchemist sont apparus en ligne en avril, mais les modèles répertoriés portent toujours une étiquette « à venir ». Les références divulguées de Golden Pig Upgrade pourraient aider à expliquer pourquoi, car il semble que les puces de l’équipe bleue souffrent toujours de problèmes d’optimisation.

Intel a précédemment suggéré de publier un nouveau GPU chaque année jusqu’en 2025 si tout se passe bien. Cependant, dans l’état actuel des choses, la gamme Arc Alchemist n’a pas la capacité de s’attaquer correctement aux concurrents de la génération actuelle, ce qui signifie qu’elle ne l’emportera probablement pas sur les cartes de la série RTX 4000 d’entrée de gamme.

L’équipe bleue a également un défi à relever en ce qui concerne l’espace des ordinateurs portables de jeu, car Apple vient d’annoncer sa vision de la mise à l’échelle Nvidia DLSS. Alors que XeSS est sur le point de donner un coup de main aux puces mobiles Arc Alchemist, le « MetalFX » d’Apple pourrait apparaître en premier, car Intel traîne toujours les pieds avec une date de sortie solide pour l’upscaler.

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