Eh bien, c’est arrivé. Nvidia GPU GTX 1630 très répandu est arrivé, avec un lancement officiel aujourd’hui et des modèles confirmés provenant des principaux fabricants de GPU, notamment EVGA, MSI, Gigabyte et Zotac.
La GTX 1630 est basée sur l’ancienne architecture Turing de Nvidia, similaire à la GTX 1650 sortie en 2019. Il s’agit de la première carte GTX basée sur Turing à sortir en deux ans, et sera en concurrence avec Radeon RX 6400 d’AMD et Le nouvel Arc A380 d’Intel dans les enjeux du GPU à super budget – qui fonctionnent tous deux sur des architectures de génération actuelle.
En ce qui concerne les spécifications, ce n’est pas très impressionnant. La consommation d’énergie et la VRAM sont fondamentalement identiques à la GTX 1650 d’origine, mais la bande passante de la mémoire est réduite de moitié et la matrice utilise également moins de cœurs CUDA.
Ces statistiques correspondent aux spécifications récemment divulguées pour la GTX 1630, qui ont été fréquemment comparées à la GTX 1050 Ti de Nvidia, âgée de six ans (photo ci-dessus). Comme il s’agit de l’ancienne architecture de Turing, les nouvelles fonctionnalités telles que le lancer de rayons ou le DLSS ne sont pas prises en charge.
TechPowerUp (s’ouvre dans un nouvel onglet) (via VideoCardz) a examiné une première unité GTX 1630 du fabricant Gainward, et a conclu que bien que la carte fonctionne silencieusement et économe en énergie avec de grandes performances thermiques, elle n’est tout simplement pas assez puissante pour justifier un achat, sauf si vous avez besoin d’un discret très bas de gamme GPU pour quelque chose de spécifique.
Le prix de la nouvelle carte est également un peu flou; Le RRP de Nvidia semble être d’environ 150 $ sur la base des prix initiaux en Chine, mais EVGA propose son modèle à 200 $ et Colourful coûtera 169 $.
Avis : Nous n’en avions pas besoin. Personne n’avait besoin de ça
Considérant que Nvidia a déjà une mainmise effective sur le haut de gamme du marché des GPU avec le puissantes cartes RTX 3000 (et RTX 4000 à l’horizon pas trop lointain), il est difficile de comprendre pourquoi Nvidia sortirait cette carte bas de gamme maintenant, alors que le marché est relativement encombré.
Quand on regarde le prix, ça devient encore plus bizarre. RX 6500 XT d’AMD se vend officiellement à 200 $, et la bande passante mémoire massivement rappelée sur la GTX 1630 signifie qu’elle offre moins de la moitié des performances en jeu de la carte AMD bien qu’elle ne soit pas beaucoup moins chère.
Je ne vois aucune raison pour laquelle quelqu’un voudrait acheter ce nouveau GPU, étant donné qu’il est à peine capable de jouer à des jeux modernes en 1080p et qu’il n’est même pas si bon marché.
Une chose intéressante qui pourrait sauver la fonctionnalité de la GTX 1630 est AMD FSRla réponse de Team Red au DLSS, qui, contrairement à la technologie de mise à l’échelle de Nvidia, est en fait indépendante du matériel et pourrait théoriquement fonctionner sur le 1630 pour améliorer les performances – bien qu’avec une bonne dose d’ironie, étant donné que le GTX 1630 ne peut même pas exécuter le propre concurrent FSR de Nvidia .
Il est possible que Nvidia ait prévu de lancer cette carte plus tôt dans l’année pour lutter directement contre le lancement du GPU budgétaire d’AMD et apporter un certain soulagement aux joueurs à court d’argent qui se noient dans un monde des scalpers et des crypto-mineurs. Nous savons que la GTX 1630 a été frappée par de multiples retards, ce qui pourrait expliquer pourquoi elle est mise à la porte sans grande fanfare maintenant.
Il est également possible que Nvidia veuille se débarrasser du stock excédentaire de la puce TU177 12 nm qui alimente ce GPU (et les anciennes cartes GTX) avant le lancement de la série RTX 4000.
Je ne pouvais pas vraiment comprendre le raisonnement de Nvidia, mais bon; la GTX 1630 ici, et ça, eh bien… ça n’a pas l’air bien.