La carte graphique chinoise Moore Treads MTT S80 a été testée dans une suite de jeux par TechTuber BullsLab Jay. Ils disent que ces GPU ne sont mis en vente qu’occasionnellement en petits lots, ils ont donc eu la chance de pouvoir en saisir un.
En bref, le GPU 12 nm à 4096 cœurs avec 16 Go de GDDR6 et un TGP de 250 W est décevant dans les jeux, car il a toujours été dépassé par le GT 1030 2 Go avec un TGP de 30 W. De plus, la carte semblait être limitée aux jeux DX9 au moment de l’examen (elle est annoncée comme compatible DX11) et son accélération du codec AV1 faisait également défaut. Enfin, l’enquête de BullsLab Jay montre que le MTT S80 repose sur une architecture GPU basée sur PowerVR – son mystérieux GPU Chunxaio avec des cœurs MUSA a donc été démasqué.
Dans la vidéo BullsLab Jay, vous pouvez voir la carte graphique Moore Threads déballée, testée et démontée. Si vous ouvrez le lien, vous pouvez le regarder avec des sous-titres codés en anglais, mais nous avons intégré la vidéo de référence uniquement de la chaîne ENG de TechTuber ci-dessous. Ainsi, vous pouvez consulter certaines des actions d’analyse comparative sans avoir à manipuler les commandes de sous-titrage.
Le MTT S80 de 250 W est doté d’un refroidisseur à trois ventilateurs volumineux, mais une fois retiré, vous pouvez voir que le circuit imprimé n’a qu’environ deux ventilateurs de long. Comparez cette conception avec le 30W GT 1030 qui peut fonctionner avec un dissipateur thermique passif. L’autre carte des tests, une GTX 1060 de 120 W, offrait des performances de jeu stratosphériques par rapport au MTT S80, mais elle est également généralement fabriquée en versions à un ou deux ventilateurs.
En ce qui concerne les références, les titres soumis à des tests comparatifs étaient limités aux jeux DX9, car c’est tout ce qui fonctionnait sur la carte de test / pilote Moore Threads. L’architecture est censée prendre en charge DX11, il semble donc que certaines mises à jour de pilotes seront nécessaires. Dans les tableaux récapitulatifs de la vidéo, le MTT S80 est souvent deux fois moins rapide que le GT 1030 vieillissant à faible consommation. Seule une valeur aberrante ou deux indique que le MTT S80 a un certain potentiel.
En parlant de potentiel non réalisé, les revendications de support du codec vidéo AV1 sonnent également creux en ce moment. Plusieurs tests ont montré que le décodage AV1 était pris en charge par le CPU, mais la carte a été vue pour pousser le traitement vidéo du codec VP9 vers le GPU lors des tests YouTube.
BullsLab Jay a fouillé dans les anciennes présentations de Moore Threads China et a conclu que le MTT S80 utilise l’architecture PowerVR d’Imagination Technologies. Moore Threads n’a pas été très franc à ce sujet, et certains espéraient qu’il adoptait une approche différente de la gamme Innosilicon Fantasy (Fenghua), qui utilise également PowerVR IP. (Et encore une fois, ce n’était pas très direct pour informer les gens de l’architecture sous-jacente).
La carte graphique Moore Threads MTT S80 se vend l’équivalent d’environ 430 $ en Chine, livrée avec une carte mère Asus TUF B660M. Si l’on enlève le coût de la carte, la carte graphique coûte environ 260 $. Peut-être commencera-t-il à montrer davantage son potentiel FP32 à mesure que les pilotes mûriront et que ces cartes PowerVR pour PC deviendront des challengers plus efficaces.
À l’heure actuelle, avec une GT 1030 manifestement plus rapide vendue à 80 $ ou moins, le MTT S80 ne se défend pas vraiment à plus de trois fois ce prix. Il est possible que les performances s’améliorent considérablement avec les mises à jour des pilotes, comme nous l’avons vu avec Intel au cours des derniers mois. Mais bien sûr, cela dépendra du temps et des efforts que l’entreprise prévoit de consacrer aux améliorations des pilotes, ainsi que des limites de l’architecture.