Les références du GPU de l’Apple M2 Ultra semblent avoir fuité en ligne. Aujourd’hui, nous avons repéré divers partages de publications sur les réseaux sociaux Scores de calcul GPU Geekbench et GFXBench Ruines aztèques scores. En surface, ces résultats semblent montrer que le GPU du nouveau M2 Ultra est très redoutable, offrant des performances de calcul GPU quelque part entre une GeForce RTX 4070 Ti et une RTX 4080. Mais nous devons prendre un peu de recul et expliquer précisément de quoi il s’agit. nous regardons.
Nous avons rendu compte de la nouvelle révélation d’Apple M2 Ultra SoC lors de la WWDC annuelle de l’entreprise plus tôt dans la semaine. La puce arrivera dans des conceptions Mac Studio et Mac Pro mises à jour, qui devraient être expédiées la semaine prochaine. Cependant, quelqu’un semble tester ces nouveaux ordinateurs/processeurs Mac avant que les consommateurs ne puissent s’en procurer, car une série de références sont apparues en ligne récemment.
Hier, nous avons sélectionné une sélection de benchmarks Apple M2 Ultra, en nous concentrant sur les performances du cœur du processeur du SoC. Aujourd’hui, nous allons examiner de plus près les capacités de calcul potentielles du GPU du M2 Ultra, grâce aux fuites Geekbench et GFXbench mentionnées dans l’intro.
M2 Ultra Geekbench 6 Repères de calcul
Il semble que plusieurs utilisateurs du système M2 Ultra Apple Mac de pré-version aient exécuté les benchmarks GPU Metal et OpenCL de Geekbench 6. L’API Metal d’Apple est une API graphique propriétaire développée par l’entreprise pour un adressage matériel rapide « direct vers le métal », comme un parallèle Apple optimisé pour DirectX de Microsoft.
Bien qu’il s’agisse de références de calcul synthétiques très intéressantes, nous attendons avec impatience des tests approfondis dans le monde réel des nouveaux Mac Apple avec processeurs M2 Ultra, sous peu, en particulier dans les jeux, qui ont été un point douloureux pour les puces d’Apple.
Notez que le calcul GPU a tendance à bien mieux évoluer avec les approches multi-puces que les graphiques GPU – pensez à l’exploitation minière Ethereum à l’époque, où vous pouviez connecter huit (ou plus) GPU à un seul processeur modeste via des connexions PCIe x1 et ils le feraient tous mine à 100% de leur performance maximale. Toutes les charges de travail de calcul ne sont pas évolutives ce bien, mais c’est toujours très différent de la mise à l’échelle traditionnellement observée avec les graphiques en temps réel utilisés dans les jeux.
Le nouveau GPU de la puce M2 Ultra, avec jusqu’à 76 cœurs graphiques intégrés, semble impressionnant par rapport à la génération précédente M1 Ultra avec ses 64 cœurs graphiques maximum. Dans une comparaison directe utilisant Geekbench 6, le M2 Ultra de nouvelle génération obtient environ 220 000 points, contre environ 155 000 en moyenne pour le M1 Ultra.
Selon cette métrique, M2 Ultra est plus de 40 % plus rapide que son prédécesseur dans les tâches de calcul GPU. Il n’a qu’environ 10% de cœurs graphiques en plus, donc Apple a bien fait pour atteindre cette échelle d’amélioration.
Passant à une comparaison différente, les 220 000 scores Geekbench 6 Compute (Metal) du nouveau Apple M2 Ultra se situent entre la GeForce RTX 4070 Ti (208 340 OpenCL) et la RTX 4080 (245 706 OpenCL). Pour une comparaison directe Geekbench 6 OpenCL, les scores Apple M2 Ultra Open CL d’environ 155 000 sont beaucoup plus proches des GPU PC comme le Nvidia RTX A5000 et AMD Radeon RX 6800 XT.
Encore une fois, nous devons noter que les performances de calcul Geekbench 6 OpenCL ne se traduisent généralement pas bien par les charges de travail de jeu réelles. Les performances synthétiques de Geekbench 6 sont très différentes des graphiques du monde réel.
Benchmarks M2 Ultra GFXBench
Un autre utilisateur a soumis son Apple Mac M2 Ultra à la suite de tests GFXBench. Dans les tests hors écran 4K Aztec Ruins, le nouveau SoC Apple est plus de 55 % plus rapide que son prédécesseur. Cela semble être un résultat encore meilleur que la comparaison de calcul GPU Geekbench 6. Théoriquement, cela devrait également donner une meilleure indication des accélérations 3D / améliorations des performances de jeu, car il s’agit d’une charge de travail graphique plutôt que de calcul.
Cependant, GFXBench n’est pas un outil de comparaison de GPU de bureau idéal car il ne s’adapte généralement pas bien au matériel graphique le plus haut de gamme. Le benchmark Aztec Ruins est plus adapté aux SoC pour smartphones qu’aux GPU comme le RTX 4070 Ti. De plus, il faut se concentrer sur les tests « offscreen » de GFXBench, qui évaluent la puissance de rendu du GPU sans se soucier de la résolution d’affichage utilisée. Considérant que l’ensemble de la suite de référence pèse moins de 1 Go, il y a fort à parier qu’elle n’est pas très représentative des jeux modernes qui peuvent totaliser plus de 100 Go.
La capture d’écran ci-dessus montre que l’Apple M2 Ultra peut atteindre près de 315 FPS dans le test hors écran de haut niveau 4K Aztec Ruins (Metal API). Ci-dessus, nous avons mentionné que ce score est plus de 55% plus rapide que le M1 Ultra. Un score comparable sur la plate-forme PC serait à nouveau quelque chose entre la GeForce RTX 4070 Ti et la RTX 4080 (API DX12).
De grosses cuillerées de sel sont nécessaires ici. Idéalement, nous devons voir les performances dans les jeux et autres applications graphiques et informatiques plutôt que ces charges de travail synthétiques qui peuvent ne pas être représentatives de quelque chose de vraiment utile. Nous attendons avec impatience de voir des tests approfondis dans le monde réel des nouveaux Mac Apple avec processeurs M2 Ultra, qui devraient être disponibles la semaine prochaine.