Le gouvernement coréen demande aux magasins Apple et Google de supprimer les jeux P2E

Le gouvernement sud-coréen a décidé de bloquer la sortie de nouveaux jeux pour gagner (P2E) et a demandé que les jeux existants soient supprimés de Google Play et de l’App Store d’Apple.

Les jeux P2E sont devenus populaires dans l’industrie de la crypto-monnaie. Les joueurs doivent généralement d’abord acheter des pièces de jeu sous forme de jetons non fongibles afin de jouer au jeu et de recevoir des récompenses dans le jeu. Cependant, les prix de jeu supérieurs à quelques dollars sont interdits en Corée du Sud.

Le Game Management Committee (GMC) au ministère de la Culture, des Sports et du Tourisme hier demandé les principaux marchés d’applications mobiles bloquent tous les jeux nécessitant des achats intégrés avant de jouer.

Pour lutter contre la prolifération de ce qu’il considère comme des stratagèmes spéculatifs lucratives, le GMC a rendu pratiquement impossible pour les développeurs de jeux P2E de faire figurer leur travail sur les magasins d’applications mobiles les plus populaires.

Alors que la tentative du gouvernement d’atténuer la croissance des jeux P2E en allant directement sur les marchés d’applications est un nouveau développement, les développeurs de jeux en Corée du Sud ont été confrontés à des batailles judiciaires depuis avril pour maintenir leurs jeux P2E en vente dans les magasins d’applications nationaux. Le principal problème était que certaines applications de jeux ne pouvaient pas obtenir l’âge requis pour être répertoriées dans les magasins d’applications.

Un responsable du GMC a déclaré que la commission ne faisait que suivre le précédent de la Cour suprême en empêchant les jeux P2E d’obtenir une classification par âge et d’être répertoriés. Le responsable a déclaré dans un communiqué du 28 décembre :

« Il est raisonnable d’empêcher les jeux P2E d’obtenir une classification par âge en vertu de la loi actuelle, car les récompenses en espèces dans les jeux peuvent être considérées comme des prix. »

Les prix gagnés en jouant en Corée du Sud ne peuvent pas dépasser 10 000 KRW (8,42 $) à la fois.

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le Cinq étoiles pour Klaytn Le marché des jeux P2E et des jetons non fongibles (NFT) était initialement bloqué dans les magasins d’applications nationaux faute d’évaluation, mais l’équipe derrière le jeu a remporté une injonction en juin et le jeu a été répertorié. Une décision finale sur le statut juridique du jeu devrait créer un précédent juridique pour d’autres jeux P2E, tels que Inverse Breakthrough Three Kingdoms Inverse.

La position du GMC a des implications négatives sur toutes les applications de jeu P2E, y compris la suite d’applications associées aux deux jeux les plus populaires à ce jour selon DappRadar: Axie Infinity et Splinterlands.