mardi, décembre 24, 2024

Le gouvernement américain bloque la technologie « d’estimation de l’âge » qui aurait permis d’analyser les visages

La Federal Trade Commission des États-Unis a bloqué le projet d’introduire une technologie « d’estimation de l’âge du visage protégeant la vie privée », qui aurait analysé la géométrie du visage d’un utilisateur pour déterminer son âge.

Une demande d’utilisation de cette technologie avait été soumise en juillet de l’année dernière par l’Entertainment Software Rating Board (ESRB), la société britannique de logiciels d’identité Yoti et la société de marketing jeunesse SuperAwesome – qui faisait auparavant partie du fabricant Fortnite Epic Games.

La technologie a été conçue pour appliquer la règle de protection de la vie privée en ligne des enfants (COPPA), qui exige que le consentement parental soit donné pour tout service en ligne susceptible d’interagir avec des utilisateurs de moins de 13 ans.

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La décision de la FTC de rejeter la demande d’ajout de la technologie d’estimation de l’âge du visage en tant que nouvelle méthode de consentement parental COPPA a été unanime, mais sans préjudice – une demande d’utilisation de la technologie pourrait donc être soumise à nouveau à l’avenir, et la FTC elle-même ne s’est pas prononcée sur sa décision. mérite d’une manière ou d’une autre.

Dans une déclaration partagée avec Eurogamer l’année dernière, l’ESRB a déclaré que la technologie avait été conçue pour être utilisée par des adultes cherchant à accorder des autorisations parentales, plutôt que par les enfants eux-mêmes.

« Tout d’abord, cette application n’a pas pour but d’autoriser l’utilisation de cette technologie avec des enfants. Point final. Ce logiciel ne prend pas et ne stocke pas non plus les « selfies » des utilisateurs ni ne tente de confirmer l’identité des utilisateurs », a déclaré un porte-parole de l’ESRB à Eurogamer.

« De plus, cette application ne fait aucune mention de l’utilisation de l’estimation de l’âge pour empêcher les enfants d’acheter et/ou de télécharger des jeux vidéo soumis à des classifications restrictives, et nous n’avons pas non plus l’intention de recommander son utilisation de cette manière. »

Aucune image photographique n’aurait été prise ou stockée, et aucune tentative d’identification de qui que ce soit à l’aide d’algorithmes de reconnaissance faciale n’aurait été effectuée, avait déclaré l’ESRB.

On ne sait pas si et quand le CERS et d’autres pourraient soumettre à nouveau la technologie pour examen à l’avenir.

Source-101

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