L’une des premières choses que vous voyez lorsque vous êtes libéré dans le monde ouvert d’Elden Ring est un grand chevalier effrayant vêtu d’une armure dorée étincelante. Ce puissant ennemi, le notoire Tree Sentinel, a été malicieusement placé sur le chemin menant à l’église d’Elleh, un important lieu de début de partie que les nouveaux joueurs sont fortement encouragés à visiter. En surface, c’est juste que FromSoft est FromSoft. Une farce aux dépens des joueurs qui ne regardent pas avant de sauter. Mais il y a bien plus que cela.
Le premier site de grâce que vous visitez lorsque vous quittez le donjon de départ surplombe la zone des patrouilles de Tree Sentinel, ce qui signifie que quiconque s’arrête ici – c’est-à-dire essentiellement tous les nouveaux joueurs – l’apercevra de loin. L’armure dorée remarquable et la taille même de ce grand chevalier de la mort imposant garantissent qu’ils le font. Certains joueurs pourraient penser, eh bien, à quel point peut-il être dur? Le développeur l’a placé juste à côté du premier point de contrôle. Ils ne feraient pas ça si c’était un défi insurmontable… non ?
Tort. Je suis sûr que certains joueurs patients, obstinés ou particulièrement habiles seraient capables de vaincre Tree Sentinel avant de mettre leur personnage à niveau. Mais pour la majorité des gens, attaquer ce type dès votre arrivée à Limgrave est une condamnation à mort. Il est rapide, puissant et a une longue portée grâce à son énorme hallebarde dorée. Que vous l’attaquiez ou non, vous réalisez rapidement que le meilleur plan d’action, du moins à ce stade du jeu, est de lui laisser une large place. Vous pouvez facilement passer devant lui et vous rendre à l’église.
The Tree Sentinel est FromSoft établissant fermement que, non, vous n’avez pas à attaquer tout ce que vous voyez dans ce monde ouvert. Parfois, il est préférable de courir ou de se faufiler devant certains ennemis jusqu’à ce que vous soyez assez fort pour les vaincre plus tard. Le placement de cet ennemi est essentiellement un didacticiel déguisé. C’est une conception de jeu discrètement brillante qui, bien qu’elle ressemble à une farce, est en fait FromSoft qui vous fait un favoriser. Semblable au trou du didacticiel, le développeur utilise ce moment pour vous enseigner une leçon, mais de manière discrète et discrète.
Le Tree Sentinel sert également un deuxième objectif caché. Après avoir vaincu quelques boss et gagné quelques niveaux, les joueurs reviendront inévitablement à Limgrave et ressentiront le besoin de le reprendre, et ils lui botteront le cul. Au début du jeu, lorsque vous êtes sous-alimenté et inexpérimenté, il fait des cauchemars. Mais à un moment donné, il n’est plus qu’un autre chevalier à cheval avec une arme brillante à ajouter à votre collection. Il peut toujours dévaster votre barre de santé si vous êtes négligent, mais la plupart des joueurs devraient pouvoir le vaincre assez facilement.
Ainsi, non seulement le Tree Sentinel est un didacticiel déguisé, mais il est aussi secrètement un moyen pour les joueurs de mesurer le chemin parcouru. Je ne sais pas si FromSoft voulait dire ça de cette façon, mais retourner à Limgrave et tuer ce gars, c’est quand j’ai réalisé pour la première fois que, hé, je suis pas mal à ce jeu. C’est bien loin de mon arrivée, quand j’étais convaincu que je ne dépasserais jamais le premier boss et que je regretterais d’avoir dépensé 50 $ pour un jeu auquel j’étais destiné à abandonner. De nombreux défis dans Elden Ring semblent impossibles au début, mais ils ne le sont jamais.
C’est incroyable à quel point le placement d’un seul ennemi peut avoir un impact et comment il peut résonner tout au long d’une partie. Mais ce type de conception est quelque chose que FromSoft excelle. Certains jeux vous apprennent les ficelles du métier avec de longs didacticiels, des fenêtres contextuelles vous rappelant les mécanismes de base toutes les cinq secondes et des personnages décrivant avec des détails atroces tout ce que vous pouvez faire. Elden Ring vous apprend comment son monde fonctionne par son monde. Si vous avez le nez qui saigne dans le processus, eh bien, cela fait partie du processus d’apprentissage.
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