Le géant de la technologie taïwanaise HTC Vive frappe SXSW avec des productions VR et des idées pour l’avenir du divertissement Les plus populaires doivent être lus Inscrivez-vous aux newsletters Variety Plus de nos marques

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Le géant technologique taïwanais HTC Vive aborde l’événement South by Southwest (SXSW) de cette année comme une étape importante. Le leader mondial de la réalité virtuelle présentera deux de ses récentes créations originales qui jetteront les bases du futur gameplay des produits VR à l’ère très attendue du Web 3.0.

Les deux productions présentées, « The Sick Rose » et « Beatday – The Beginning – Mini VR Concert », illustrées ci-dessus, sont représentatives de l’orientation future de HTC Vive Originals, a déclaré son président Liu Szu-ming.

« En s’appuyant sur la technologie VR de pointe, Vive Originals continuera à créer des expériences de divertissement qui ont des valeurs culturelles élevées pour le métaverse. Ces sorties de contenu incluent le cinéma, la musique, l’animation, l’art interactif et les arts de la scène », a déclaré Liu. Variété.

« Avec le développement de la technologie VR au cœur de notre développement, notre future production créative intégrera des éléments tels que l’interactivité, l’esthétique 3D, la blockchain, les canaux d’information cryptés et les technologies d’IA. »


HTC Vive

« The Sick Rose » sur le thème de la pandémie est une œuvre d’animation en stop motion co-réalisée par Tang Zhi-Zhong et Huang Yun-Hsien. Le titre, qui suit le voyage fantastique d’une petite fille malade pendant la pandémie, a fait ses débuts dans la section compétition VR du Festival du film de Venise l’année dernière. Il s’agit d’une expérience combinant l’artisanat traditionnel taïwanais de figurines en pâte et les technologies de tournage en réalité virtuelle. Produit conjointement par HTC Vive Originals et TurnRhino Original Design Studio, le film a nécessité 14 mois de production en studio et a été tourné avec la micro-photographie 3D stéréo 360 8K haut de gamme.

«  » The Sick Rose « , qui explore l’humanité et l’innocence des enfants dans le contexte de la pandémie, est un nouvel hybride culturel qui fusionne l’artisanat traditionnel et la technologie VR », a déclaré Liu.

« Beatday », d’autre part, est une expérience de ce à quoi pourraient ressembler les concerts en direct à l’ère futuriste du Web 3.0. La version qui sera présentée au SXSW est la première expérience VR de la franchise « Beatday », une expérience multi-joueurs qui permet au public de s’immerger dans un concert via un casque VR. Le public de SXSW pourra profiter d’une expérience virtuelle de la performance du groupe indépendant taïwanais Amazing Show de leur chanson à succès « Mark Twain ».

La production de « Beatday » est un défi, a déclaré Liu, car elle exige une plus grande qualité en termes d’avancées technologiques et d’esthétique. Apporter le titre à SXSW, qui s’adresse à un public différent, mais plus commercial et plus large que les festivals de films traditionnels, contribue à promouvoir non seulement les créations de Vivi Originals, mais également la production créative taïwanaise, a ajouté Liu.

« « Beatday » est l’expérience de concert en direct de nouvelle génération. De son niveau de créativité à sa valeur esthétique, ce titre a réinventé ce que peut être la réalité virtuelle », a déclaré Liu.

En fait, « Beatday » n’est que la première étape de l’expérience de Vive Originals. À l’avenir, « Beatday » jouera un rôle essentiel dans le développement du métaverse, qui se connectera à la technologie blockchain, prenant en charge d’autres éléments Web 3.0 tels que les NFT et le portefeuille, permettant aux utilisateurs de voyager entre d’autres plateformes métavers dans leurs avatars, dit Liu. Les utilisateurs peuvent choisir d’assister au concert de leur choix, virtuellement, et également créer leur propre concert. Il est également possible de développer un mécanisme de « jouer pour gagner », permettant aux joueurs de générer des revenus à partir du domaine virtuel.

« En comblant le fossé entre le monde réel et le monde virtuel, les joueurs auront la chance de créer une seconde vie dans le métaverse. Nous allons renforcer la programmation de nos prochains interprètes, en invitant des chanteurs et des musiciens de toute l’Asie et du reste du monde à organiser toutes sortes d’événements de concerts virtuels », a noté Liu. « ‘Beatday’ va être un tout nouvel écosystème. »

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